Sony представляет уникальную roguelite-экшен-игру “Saros”: что нужно знать о новом хите для PS5

В начале мая 2024 года Sony и студия Housemarque выпустили долгожданный проект “Saros”, который уже вызывает интерес у геймеров и критиков. Эта новая игра является духовным наследником популярного “Returnal” и обещает стать одним из главных событий текущего игрового сезона для владельцев PlayStation 5.

Что такое “Saros” и чем он отличается?

“Saros” — это представительный пример жанра **Roguelite**, который отличается от классического **Roguelike** наличием системы прогрессии и постоянных улучшений. В отличие от полностью случайных сценариев, каждый запуск в “Saros” предлагает уникальную комбинацию оружия, артефактов и настроек, что создает ощущение постоянной новизны. В целом, можно сравнить игру с карточной колодой: каждый раз вы получаете новую руку, сохраняя при этом базовые правила и структуру.

Сюжет и атмосфера

В “Saros” игроки знакомятся с героями, озвученными актёром Rahul Kohli, известным по сериалам “Midnight Mass” и “The Haunting of Bly Manor”. Главный персонаж — Аджун Деврадж, сотрудник спецподразделения Солтарии, который оказывается на планете Каркоса. Это место регулярно затмевается солнечными затмениями, что влияет на его локации и сюжетные события. Вдохновением для создателей послужили фильмы и произведения в жанре научной фантастики и хоррора, в том числе “Солярис” Андрея Тарковского и “Event Horizon”. В течение игры вы будете сталкиваться с множеством враждебных существ, напоминающих гибридов демонов и пришельцев, которые атакуют вас разнообразными способами.

Геймплей и механика боя

Механика “Saros” включает систему биомов, но с более развитой системой прогрессии. Вы можете использовать порталы для быстрого перемещения к нужной локации или для исследования. Бои в игре напоминают “Returnal” — это динамичный, требующий высокой реакции бой с врагами, у которых есть три вида атакующих снарядов: синие, желтые и красные. Каждый тип требует своего подхода: синие легко уклоняться, желтые можно поглощать щитом для усиления оружия, а красные — парировать. В результате сражения превращаются в изящные боевые балеты, где игрок постоянно уклоняется, отражает атаки и стреляет. Эта система отлично сбалансирована, она проста для освоения и одновременно предоставляет глубокие возможности для мастерства.

Настройка сложности и прогрессия

В “Saros” реализована система глубокой кастомизации сложности. Каждая попытка завершится получением ресурса — Lucenite, а также возможностью повысить уровень персонажа за счет элементов окружающей среды, таких как Halcyon. Эти элементы позволяют навсегда улучшить Аджуна, делая его сильнее. Система Carcosan Modifiers дает возможность дополнительно модифицировать игру, жертвуя, например, частью ресурсов после смерти ради усиления оружия или брони. Такой подход делает каждую новую игру уникальной и позволяет адаптировать уровень сложности под свои навыки.

Особенности геймплея и дизайн

Несмотря на характерные черты жанра Roguelite — случайные оружия и предметы — “Saros” радует разнообразием в каждом запуске. В большинстве случаев у игроков есть любимое оружие, например, дробовик для ближней дистанции или мощный дальнобойный пистолет для боссов. Графика и дизайн локаций создают атмосферу научно-фантастического ужасов, иногда ощущаются устаревшими, однако финальный акт отличается высокой сюжетной насыщенностью и эмоциональной глубиной.

Критика и недостатки

Хотя “Saros” удерживает игрока своей динамикой и уровнем сложности, некоторые моменты вызывают вопросы. Например, окружение иногда кажется повторяющимся, а один из боссов во втором акте оказался настолько сложным, что победа над ним заняла у автора несколько дней. Такие резкие скачки в сложности могут привести к разочарованию у некоторых игроков, особенно начинающих.

Общая оценка и перспективы

Несмотря на некоторые недостатки, “Saros” остается одним из самых захватывающих и затягивающих проектов для PS5 в этом году. Игра сочетает в себе требовательность и систему наград, что создает ощущение достижения после каждой победы. Визуальные эффекты, особенно финальные сцены, и продуманный сюжет делают “Saros” достойным внимания любителей жанра. Этот проект подтверждает статус Sony как платформы для инновационных и глубоко проработанных игр.

Вам также может понравится

Искусственный интеллект в фокусе: новости, вызовы и последствия для бизнеса и общества

Топ-3 лучших фильмов на Netflix для просмотра в конце апреля: обзор актуальных новинок

Cледите за новостями