Объявление о выходе на консоли и текущий статус разработки
Игра Самсон, созданная в стиле мрачного открытого мира 1990-х годов и разработанная студией Liquid Swords, которая занимается проектом под руководством Кристифера Сандберга — создателя серии Just Cause, — планируется к выпуску на консольных платформах этой осенью. Изначально релиз состоялся на ПК с рядом технических проблем, что вызвало неоднозначную реакцию критиков и игроков.
При этом в комментариях разработчики уточнили, что под «консолями» могут подразумеваться не только PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но и, возможно, Nintendo Switch 2. На данный момент официальная информация о поддержке новой консоли Nintendo не подтверждена.
- В Чикаго пройдет первая церемония награждения FECK Awards, отмечающая героев доброты и сочувствия
-
Звезда «Рэйвенс» Зей Флауэрс раскрыл, насколько тяжелыми были тренировки под руководством Харбаха
-
Иванда Трамп раскрывает эмоциональные моменты, связанные с потерей матери и личными испытаниями
- 15 самых влиятельных героев боевиков, изменивших жанр
Планы по исправлению ошибок и развитию игры
В настоящее время Liquid Swords активно работает над выпуском новых патчей и контентных обновлений, запланированных на ближайшие месяцы. В рамках программы обновлений предполагается еженедельная реализация исправлений и улучшений, начиная с апреля и до начала мая.
Основные акценты обновлений — это улучшение боевой системы, добавление новых вариантов автомобилей, оптимизация производительности и исправление ошибок, связанных с сообществом.
Планируемый контент и расширения
- Обновление 1 — запланировано на середину мая и будет включать расширение боевой системы, что придаст игре больше глубины и физической реалистичности.
- Обновление 2 — ожидается в середине июня и сосредоточено на добавлении новых транспортных средств и расширении возможностей вождения.
Разработчики подчеркнули, что их главная задача — повысить качество, игровую механику и контент игры. Они активно собирают отзывы игроков через Discord и форумы, чтобы лучше определять направления дальнейших обновлений.
Контекст и важность обновлений
Игра Самсон получила критические отзывы за технические недоработки при запуске, однако разработчики активно работают над исправлением ситуации. Восстановление качества проекта и добавление контента — важный этап в долгосрочной стратегии студии, а также возможный фактор повышения интереса у новых игроков и удержания текущих.
Райан Маккаффрей — исполнительный редактор IGN по превью и ведущий подкаста Podcast Unlocked и интервью-шоу IGN Unfiltered. Он родом из Северной Джерси, где считают «pork roll» — это «taylor ham». Обсудите это с ним в Twitter по адресу @DMC_Ryan.