Обзор TMNT: Empire City — как совместная VR-игра превращает Черепашек Ниндзя в веселое приключение

Первый опыт и впечатления от VR-режима

Когда я впервые протестировал TMNT: Empire City в прошлом году, меня поразило, насколько органично в виртуальной реальности ощущается роль подростков-ниндзя-черепашек. Перелеты с крыши на крышу, восхождение на небоскребы и сражения с ниндзя из клана Фута — все эти элементы отлично демонстрируют преимущества VR. Эти забавные рептилии прекрасно сочетаются с игровой легкостью и фантазией, которые только виртуальная реальность способна передать.

Однако в прошлогодней демонстрации мне удалось поиграть только в обучающий режим, а кооперативный режим остался недоступен. Поэтому я оставался с вопросами о том, как это ощущается в полном объеме. Недавно у меня появилась возможность сыграть не только в кооперативе вместе с разработчиком, но и свободно исследовать одну из открытых зон с выполнением заданий. Это дало более четкое понимание, как игра взаимодействует с друзьями, и пока впечатления положительные.

Кооперативный режим и веселая командная игра

Для игр с Черепашками Ниндзя кооператив — неотъемлемая часть. Основная идея — объединить команду из четырех героев, чтобы совместными усилиями справляться с врагами и устраивать комичные ситуации. В VR это особенно забавно, так как видеть своих друзей в образе зеленых, немного глуповато выглядящих рептилий вызывает постоянный смех.

Мне было особенно интересно наблюдать за их забавными движениями: их трёхпальцевые руки, огромные рты, которые открываются, как у маппетов, и гигантские панцири — все это вызывает улыбку. В процессе кооперативной игры я не только боролся с врагами, но и просто проводил время, наслаждаясь имитациями пиццы, попивая газировку и забавляясь, бросая предметы в друзей.

Исследование города и выполнение миссий

Самое захватывающее — отправиться в уличные кварталы Empire City с товарищами, чтобы остановить преступников. Вдохновляясь серией игр Insomniac по Spider-Man, разработчики предоставили возможность свободно перемещаться по городу в поисках заданий и мини-игр.

Некоторые из них включали:
— битвы с бандитами из клана Фута и возврат украденных вещей владельцам,
— выполнение временных испытаний, собирая плавающие буквы по аналогии с Tony Hawk’s Pro Skater, используя навыки лазания и прыжков, чтобы добраться до труднодоступных мест до истечения времени.

Хотя эти задания не революционные, они создают отличные причины для веселых конкуренций с друзьями и позволяют соревноваться, кто быстрее справится или уничтожит больше врагов. В процессе исследования хорошо заметны мелкие детали, такие как:
— когда один из товарищей побежден, он прячется в панцире и падает на землю, а чтобы его воскресить, нужно подойти и подождать, пока он не выйдет снова в бой;
— базу Шреддера в центре города видно практически из любой точки — это массивное здание, напоминающее успешный технологический стартап, запущенный кланом Фута.

Босс-битвы и система прогрессии

Более сложные испытания возникли во время борьбы с одним из любимых приспешников Шреддера — Рокстеди. Это было длинное и довольно трудное сражение, где пришлось работать в команде, чтобы наносить удары и избегать разрушительных атак носорога.

Если бы не несколько аптечек, которые мы заранее подготовили, мы могли бы стать его супом из черепашек. Такой неожиданный уровень сложности добавил игре реалистичности и вызова.

Я также получил предварительный взгляд на систему прогрессии, которая включает множество гаджетов и улучшений, получаемых за сбор ресурсов во время миссий. В мастерской Донателло можно создавать инструменты, такие как:
— исцеляющие инъекции,
— дымовые шашки для скрытных отходов или спасения из опасных ситуаций.

Отсутствие скейтбординга и личное мнение

Одним из разочарований стало отсутствие возможности кататься на скейтборде. Понимаю, что разработчики уже вводят множество функций и в игре много хаоса, но именно катание на доске кажется важной частью опыта подростков-ниндзя. Особенно при исследовании открытых пространств — это бы добавило скорости и динамики.

Вы уже внедрили мини-игры в стиле Tony Hawk, так почему не включить возможность выполнять трюки на скейтборде? Это было бы логичным дополнением к игровому процессу.

Общие впечатления и перспективы

После более длительного тестирования TMNT: Empire City и оценки возможностей мультиплеера, я остаюсь оптимистом относительно перспектив этой игры. Она способна привлечь меня и моих друзей благодаря своему юмору и взаимодействию.

Желаю, чтобы финальная версия оказалась такой же увлекательной, как и эта предварительная демонстрация, и вышла в конце этого месяца.

Трэвис Норттап — автор материалов IGN. Следите за ним в Твиттере @TieGuyTravis и читайте его обзоры игр здесь.

Вам также может понравится

Иванда Трамп рассказывает о жизни с бабушкой в Флориде и ценности семейных связей

Китай возобновляет частичные связи с Тайванем после визита оппозиционного лидера

Cледите за новостями