Пользователи платформы Roblox — это более 144 миллионов активных игроков в день, среди которых значительная часть — дети и подростки, использующие сервис для игр, создания контента и общения с друзьями. В связи с этим, с началом июня компания вводит новые меры для повышения безопасности юных пользователей.
Новое разделение аккаунтов по возрасту для улучшенной защиты
Roblox запускает два типа аккаунтов, специально разработанных с учетом возрастных особенностей пользователей. Основная идея — создавать отдельные среды для различных возрастных групп, что позволяет автоматически адаптировать контент, чаты и настройки родительского контроля по мере взросления ребенка.
Теперь вместо одного общего пространства с расширенными настройками, каждому возрасту соответствуют свои условия: более строгие для младших детей и более гибкие для подростков.
- Назад в 2000-е: как стиль Y2K снова захватывает интерьер и моду
-
Иванда Трамп раскрывает эмоциональные моменты, связанные с потерей матери и личными испытаниями
-
Новое обновление Google Maps внедряет функции Gemini, меняющие опыт пользования
- «Звёздные войны»: анимационный сериал «Маул — Тень Лорда» раскрывает новые грани образа антагониста
Детализация новых условий для разных возрастных групп
Компания делит младших пользователей на две категории, каждая из которых имеет свои правила и уровень доступа:
- Самая ограниченная среда: предназначена для самых маленьких детей, которым нужны максимальные меры защиты. В этой среде исключается рискованный контент и отключается возможность общения.
- Более свободный режим: подходит для детей постарше, предоставляя им больше возможностей, при этом сохраняя фильтры и ограничения, чтобы обеспечить безопасность.
В рамках этой системы Roblox внедряет автоматический механизм оценки контента и поведения пользователей. Создатели игр должны проходить идентификацию, включать двухфакторную аутентификацию и иметь активную подписку Roblox Plus.
Пошаговая проверка возрастных ограничений и рейтинги
Пользователи старше 16 лет первыми тестируют новые игры, после чего Roblox анализирует их взаимодействие и отзывы, прежде чем предоставлять доступ младшим пользователям. Каждая игра получает рейтинг по степени зрелости — от минимального до умеренного, что помогает фильтровать контент.
Некоторые категории, такие как социальные зоны или свободное рисование, по умолчанию недоступны для детей младше определенного возраста. Такой подход сочетает автоматическую модеризацию с человеческим контролем и анализом поведения.
Автоматизация и расширение системы возрастной проверки
Система проверки возраста, введенная ранее для чатов, теперь применяется и к другим аспектам платформы. Если пользователь не прошел проверку возраста, ему доступны только ограниченные функции, например, просмотр игр с низким рейтингом и отключение чата. После подтверждения возраста аккаунт автоматически переводится в соответствующий режим, исключая необходимость ручной настройки.
Расширение возможностей родительского контроля
Родители смогут использовать новые инструменты для более точного управления аккаунтами своих детей, что позволяет избежать необходимости постоянной настройки фильтров. В 2026 году Roblox планирует интегрировать систему рейтингов Международной коалиции по возрастной оценке (ИКАО), объединяющую системы ESRB и PEGI для унификации стандартов и повышения прозрачности.
Значение нововведений для безопасности и развития платформы
Эти изменения кардинально меняют подход к безопасности на Roblox. Вместо постоянных корректировок настроек родители и дети получают заранее адаптированные под возраст условия. Такой тренд отражает более широкую тенденцию в индустрии — интегрировать безопасность на уровне продукта, а не добавлять ее «после».
Как отмечает Ларри Магид, CEO организации ConnectSafely, «Объединение возрастных гарантий, ответственности создателей и расширенных родительских инструментов устанавливает новые стандарты защиты молодого поколения в онлайн-среде».
Мнение эксперта и вопросы безопасности
Несмотря на усиление мер, полностью устранить риск невозможно. Важно понять, как автоматизация и возрастные фильтры влияют на опыт детей и их развитие в цифровой среде. В будущем подобные системы могут стать стандартом для всех платформ, что вызывает вопрос: действительно ли это повышает безопасность или ограничивает возможности для обучения и творчества?
Ответы на эти вопросы ищите, делясь своим мнением на сайте и обсуждая с экспертами.