Roblox внедряет возрастные аккаунты для повышения безопасности детей и подростков

Пользователи платформы Roblox — это более 144 миллионов активных игроков в день, среди которых значительная часть — дети и подростки, использующие сервис для игр, создания контента и общения с друзьями. В связи с этим, с началом июня компания вводит новые меры для повышения безопасности юных пользователей.

Новое разделение аккаунтов по возрасту для улучшенной защиты

Roblox запускает два типа аккаунтов, специально разработанных с учетом возрастных особенностей пользователей. Основная идея — создавать отдельные среды для различных возрастных групп, что позволяет автоматически адаптировать контент, чаты и настройки родительского контроля по мере взросления ребенка.

Теперь вместо одного общего пространства с расширенными настройками, каждому возрасту соответствуют свои условия: более строгие для младших детей и более гибкие для подростков.

Детализация новых условий для разных возрастных групп

Компания делит младших пользователей на две категории, каждая из которых имеет свои правила и уровень доступа:

  • Самая ограниченная среда: предназначена для самых маленьких детей, которым нужны максимальные меры защиты. В этой среде исключается рискованный контент и отключается возможность общения.
  • Более свободный режим: подходит для детей постарше, предоставляя им больше возможностей, при этом сохраняя фильтры и ограничения, чтобы обеспечить безопасность.

В рамках этой системы Roblox внедряет автоматический механизм оценки контента и поведения пользователей. Создатели игр должны проходить идентификацию, включать двухфакторную аутентификацию и иметь активную подписку Roblox Plus.

Пошаговая проверка возрастных ограничений и рейтинги

Пользователи старше 16 лет первыми тестируют новые игры, после чего Roblox анализирует их взаимодействие и отзывы, прежде чем предоставлять доступ младшим пользователям. Каждая игра получает рейтинг по степени зрелости — от минимального до умеренного, что помогает фильтровать контент.

Некоторые категории, такие как социальные зоны или свободное рисование, по умолчанию недоступны для детей младше определенного возраста. Такой подход сочетает автоматическую модеризацию с человеческим контролем и анализом поведения.

Автоматизация и расширение системы возрастной проверки

Система проверки возраста, введенная ранее для чатов, теперь применяется и к другим аспектам платформы. Если пользователь не прошел проверку возраста, ему доступны только ограниченные функции, например, просмотр игр с низким рейтингом и отключение чата. После подтверждения возраста аккаунт автоматически переводится в соответствующий режим, исключая необходимость ручной настройки.

Расширение возможностей родительского контроля

Родители смогут использовать новые инструменты для более точного управления аккаунтами своих детей, что позволяет избежать необходимости постоянной настройки фильтров. В 2026 году Roblox планирует интегрировать систему рейтингов Международной коалиции по возрастной оценке (ИКАО), объединяющую системы ESRB и PEGI для унификации стандартов и повышения прозрачности.

Значение нововведений для безопасности и развития платформы

Эти изменения кардинально меняют подход к безопасности на Roblox. Вместо постоянных корректировок настроек родители и дети получают заранее адаптированные под возраст условия. Такой тренд отражает более широкую тенденцию в индустрии — интегрировать безопасность на уровне продукта, а не добавлять ее «после».

Как отмечает Ларри Магид, CEO организации ConnectSafely, «Объединение возрастных гарантий, ответственности создателей и расширенных родительских инструментов устанавливает новые стандарты защиты молодого поколения в онлайн-среде».

Мнение эксперта и вопросы безопасности

Несмотря на усиление мер, полностью устранить риск невозможно. Важно понять, как автоматизация и возрастные фильтры влияют на опыт детей и их развитие в цифровой среде. В будущем подобные системы могут стать стандартом для всех платформ, что вызывает вопрос: действительно ли это повышает безопасность или ограничивает возможности для обучения и творчества?

Ответы на эти вопросы ищите, делясь своим мнением на сайте и обсуждая с экспертами.

Вам также может понравится

Разработана «э-татуировка» для отслеживания умственной нагрузки в стрессовых профессиях

“From” продолжает мучить зрителей четвертым сезоном, сочетая притягательность и фрустрацию

Cледите за новостями