Значительные обновления в системе задач и заданий Battlefield 6: уменьшение требований и новые возможности

Разработчики Battlefield 6 из BF Studios представили масштабное обновление системы задач и заданий, которое включает значительные изменения в требованиях и механике их выполнения. Эти корректировки призваны сделать игровой процесс более доступным и увлекательным для игроков.

Что изменилось в системе задач и заданий

Обновление, о котором говорили в официальных заметках, основывается на последних улучшениях, таких как увеличение опыта за матчи и снижение требований для прокачки оружия. Основная идея — сократить время, затрачиваемое на выполнение задач, сохраняя при этом возможность прогрессировать за счет мастерства и постоянной игры.

Упрощение требований и повышение мотивации

BF Studios подчеркнули, что новые параметры задач позволяют быстрее достигать целей, делая игровой процесс более сбалансированным и приятным. Многие задачи теперь требуют меньших временных затрат, что позволяет игрокам легче достигать прогресса в рамках одной игровой сессии.

Обновленные задания и их цели

Некоторые задания остались ориентированы на обычное игровое выполнение, в то время как другие требуют высокого мастерства, например, для получения косметических наград. Изменения также коснулись критериев сложности, чтобы они лучше отражали задуманную механику и мотивацию.

Планомерное внедрение изменений

Обновление уже запущено — все изменения вступили в силу с 5 ноября через автоматические серверные обновления. Игроки сразу заметят новые требования: прогресс по выполненным задачам будет автоматически пересчитан, и достижения откроются при следующем входе в игру.

BF Studios обещают, что это только начало масштабных изменений, и в будущем последуют дополнительные обновления системы задач и заданий, чтобы сделать игровой опыт еще более увлекательным и справедливым.

Основные примеры новых требований

  • Задачи по классам: выполнение заданий для Assault, Engineer, Support и Recon стало быстрее. Например, для поддержки количество возрождений снижено с 200 до 60, а для нападения — количество деплоев спавн-бэйконов уменьшено с 50 до 5.
  • Задачи на оружие: требования к урону сокращены; например, для штурмовых винтовок уменьшили необходимый урон с 10 000 до 3 000.
  • Особые режимы и цели: победы в режимах Conquest и Rush теперь считаются после 2 побед вместо 5, а количество убийств в раунде — с 30 до 10.
  • Общая сложность и мастерство: задачи, связанные с многократными убийствами, хэдшотами или сериями убийств, адаптированы под средний уровень игры, что делает их достижимыми для большинства игроков.

Эти изменения призваны сбалансировать игровой процесс и поощрять постоянное участие, делая награды более доступными и мотивирующими для широкого круга игроков.

В целом, обновление отражает стремление разработчиков сделать Battlefield 6 более приятной и справедливой игрой, стимулируя игроков к активному участию и мастерству.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Новая адаптация «Бегущего человека» получила рейтинг R и вызывает интерес

Ежедневная прогулка может значительно замедлить развитие Альцгеймера

Cледите за новостями