Задержка GTA 6 оказалась праздником для команды Ghost of Yotei

Режиссер студии Sucker Punch, Нейт Фокс, рассказал, что для команды разработки Ghost of Yotei день, когда Rockstar объявила о переносе GTA 6 на 2026 год, стал настоящим праздником.

<h2 Почему задержка GTA 6 стала хорошей новостью для Ghost of Yotei

Первоначально релиз Grand Theft Auto 6 планировали на осень 2025 года. Однако летом Rockstar заявил о переносе на 26 мая 2026 года, объяснив необходимость дополнительного времени для достижения требуемого качества. Для студии Sucker Punch это означало возможность сосредоточиться на своих проектах без конкуренции с выходом крупной франшизы.

<h3 Веселье внутри студии

В интервью для MinnMax Нейт Фокс отметил, что новость вызвала настоящую радость внутри команды. Он шутливо добавил, что все еще ощущают последствия этого дня: «Мы до сих пор на похмелье, это был отличный день». Для них это был момент облегчения и радости после долгого ожидания.

<h2 Влияние на индустрию и другие релизы

Объявление о задержке GTA 6 совпало с другими важными анонсами. Например, релиз Hollow Knight: Silksong был назначен на 4 сентября 2025 года, что повлияло на планы примерно десятка других игр, вынудив их переносить даты. Студии старались избегать конкуренции с Rockstar, чтобы не терять внимание и ресурсы игроков.

<h3 Последствия для других проектов

В результате многие игры, такие как Demonschool, Aeterna Lucis, Little Witch in the Woods и другие, были вынуждены сдвинуть свои релизы. Даже неопределенные проекты, как Stomp и Sword of Miracles, отменили или перенесли свои анонсы и кампании на Kickstarter.

<h2 Мнение экспертов и будущие ожидания

Известные представители игровой индустрии, такие как соучредитель Devolver Digital Нигел Лоури и маркетолог Адам Либ, подчеркнули масштаб и влияние серии GTA. Лоури отметил, что GTA — это, вероятно, самая крупная игра в своем жанре, а Либ добавил, что за последний год она активно обсуждалась в индустрии и влияла на планы релизов.

<h3 Ожидаемый релиз Ghost of Yotei

Точная дата выхода Ghost of Yotei — 2 октября 2025 года. Это продолжение популярной серии Ghost of Tsushima, действие которого развернется в окрестностях вулкана Йоте и произойдет более чем через три века после событий первого игры.

Автор Вики Блейк, журналист и эксперт в игровой индустрии, продолжает следить за всеми новостями и анализировать тенденции в мире видеоигр.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Комментарии

  • Дмитрий
    Дмитрий

    Интересно, как такая задержка повлияет на качество игры.

  • Мария Смирнова
    Мария Смирнова

    Радует, что команда Ghost of Yotei смогла воспользоваться этим временем.

  • Алексей
    Алексей

    Надеюсь, это даст им возможность создать что-то действительно уникальное.

Вам также может понравится

Жители Балтимора не верят в снижение уровня преступности, несмотря на заявления власти

Микродозирование Ozempic — будущее здорового образа жизни

Cледите за новостями