Недавно стало известно, что в процессе разработки Metroid Prime 4: Beyond было записано более 30 минут дополнительных диалогов с участием персонажей, которые в финальной версии игры не появились. Эти записи были обнаружены благодаря анализу данных игры и теперь доступны на YouTube, что вызвало интерес у фанатов.
Что скрывается за вырезанными диалогами?
В основном речь идет о сценах, которые должны были происходить на базе, где Samus сталкивается с экипажем Галактической Федерации. В этих диалогах фигурируют такие персонажи, как механик Майлз МакКензи, робот VUE-995, рядовые Армстронг, сержант Дюк и капрал Токаби. Эти разговоры являются не обязательными, но добавляют глубину и юмор в характеры героев.
- Hyundai Kona Electric 2025: рекордсмен среди электромобилей в своем классе
- Блокировка интернета в Афганистане: что стоит за решением талибов и последствия для страны
- Финансовая борьба: как расходы на социальные программы превосходят потенциальные сокращения по DOGE
- Инновационная экш-камера Insta360 GO Ultra с съемным накопителем и улучшенной производительностью
Что именно слышно в этих диалогах?
- Обсуждение тренировок и личных увлечений, например, Армстронг рассказывает о своей собаке по имени Бауза.
- Робот VUE-995 жалуется на скрип, и его просят смазать механизмы.
- Герои делятся мыслями о перекусе или обсуждают, как сделать свою технику более яркой и индивидуальной.
Стоит отметить, что в этих диалогах отсутствует голос Самус, что логично с учетом особенностей серии, где главный персонаж практически не говорит.
Почему эти диалоги были удалены?
Пока неизвестно, планирует ли Nintendo использовать эти записи в будущем, например, для режима Новая Игра+ или другого контента. Возможно, их вырезание связано с желанием сохранить атмосферу одиночества и тишины, характерную для серии Metroid, где диалогов у главной героини почти нет.
Реакция фанатов и критика
Интерес к этим диалогам возник только за месяц до релиза игры, что стало неожиданностью для многих. После этого обсуждения персонажи получили дополнительное внимание в обзорах и у игроков. В рецензии IGN отмечается, что проект пытается совмещать классическую формулу серии с более развитым сюжетом и большим открытым миром, но при этом страдает от избыточных диалогов и недоработанных локаций.
Эксперты считают, что вырезанные разговоры могли бы добавить игре больше живости и юмора, однако их отсутствие помогает сохранить атмосферу таинственности и изоляции, типичную для серии Metroid.
Таким образом, эти находки дают возможность понять, каким могла быть игра на более ранней стадии разработки и сколько идей было исключено для достижения нужной атмосферы.