Встречайте новых персонажей и разочарование от первого напарника в Metroid Prime 4: Beyond

Обзор новых подробностей о Metroid Prime 4: Beyond

Недавние предварительные обзоры игры Metroid Prime 4: Beyond вызвали волну критики, в частности, из-за навязчивого человеческого напарника в начале приключения. В то же время, опубликованный Nintendo трейлер демонстрирует, что Самус в процессе игры будет взаимодействовать с рядом других персонажей-человеческих фигур.

Критика первого напарника и его недостатки

В обзоре IGN, посвященном первому опыту с игрой, особое внимание уделяется галактическому десантнику Майлзу Маккензи, который сопровождает Самус в течение длительного времени в начальной части игры. Его называют «слегка раздражающим и downright раздражающим», а диалоги — «неловкими» и постоянным болтовней во время боя и исследования.

Другие NPC и их роль в игре

На новом 7-минутном трейлере, предоставленном Nintendo, показаны еще три человека-военнослужащих, которые, судя по всему, появятся в более поздних этапах игры. Игра структурирована вокруг четырех основных локаций, соединенных через пустынный центр — лес, электростанция, замороженный научный центр и вулканическая зона. Предполагается, что Самус будет встречать этих персонажей в каждой из них.

Трейлер также говорит, что часть галактического десанта была перенесена на планету Viewros, и игроку предстоит следовать за сигналами бедствия, помогая солдатам и нередко сражаясь вместе с ними. Они могут давать полезные улучшения, а командная работа становится ключом к выживанию.

Проблемы с диалогами и игровым процессом

В трейлере показаны сцены, где солдаты обсуждают возвращение к семьям, примеряют меха для борьбы или открывают двери. Однако возникает вопрос: разве не проще было бы дать Самус возможность сделать это с помощью новых улучшений брони?

Критика и опасения по поводу новых NPC

Несмотря на то, что в серии Metroid ранее появлялись человеческие персонажи, Самус традиционно остается молчаливым героем. Главная проблема новых NPC — их отвлекающая роль и неприятный характер. В предварительном обзоре отмечается, что взаимодействие с Майлзом включает сопровождение и защиту, а его постоянная болтовня вызывает раздражение.

Если игрок допускает его гибель в бою, есть возможность его воскресить с помощью психических сил Самус, или же закончить игру с «Game Over». Многие считают эти миссии устаревшими и мешающими погружению в атмосферу исследования, характерную для серии.

Что дальше?

Пока поклонники ждут больше информации, очевидно, что новые NPC и элементы командной работы в Metroid Prime 4: Beyond могут вызвать разное восприятие. Однако создатели явно делают ставку на расширение взаимодействия с персонажами, что может как оживить сюжет, так и усложнить классическую одиночную атмосферу серии.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Обзор: обновленный Echo Show 8 (4-го поколения) vs более доступная модель 3-го поколения — стоит ли платить за ранний доступ к Alexa+?

Ветеран Джо Флэкко о возвращении Джо Бёрроу к тренировкам: «Мне всё равно»

Cледите за новостями