По мере того, как ожидание выхода Elden Ring Nightreign в следующем месяце растет, FromSoft опубликовала информацию о шести из восьми Nightfarers, которые будут доступны при запуске. Четыре из этих персонажей уже были упомянуты в сетевом тестировании в начале этого года, а еще два были объявлены с игровыми трейлерами после окончания периода сетевого тестирования. Помимо этих шести подтвержденных Nightfarers, другие два, о которых ходят слухи (но еще не подтверждены), также широко обсуждались, хотя неясно, будут ли они официально представлены до запуска Nightreign в мае.
Подтвержденные Nightfarers из Elden Ring Nightreign сетевого тестирования включают Wylder, Guardian, Duchess и Recluse, у каждого из которых есть свои собственные уникальные навыки и функции. Кроме того, FromSoft также представила архетип лучника, Ironeye, а также Nightfarer Raider, который специализируется на тяжелых оружиях и бое, основанном на силе. Еще два Nightfarers являются лишь слухами, основанными на некоторых утечках персонажей Nightreign, причем один, скорее всего, будет «Revenant», классом Summoner, ориентированным на призыв Spirit Ash. Последний слух о Nightfarer — «Executor», хотя о нем сейчас известно очень мало.
Wylder: Nightfarer для любой ситуации
Wylder — универсальный герой, который не специализируется так сильно, как другие классы
Один из первых персонажей, представленных в Elden Ring Nightreign, — Вайлер. Он является вашим универсальным классом, который подходит для широкого спектра стилей игры. Я выбрал Вайлра для своих первых нескольких раундов в сетевом тестировании, чтобы получить хорошее представление о геймплее, и я рекомендую то же, если вы не уверены, какой класс лучше всего подходит для вашего стиля игры. У Вайлера самые сбалансированные способности, которые дают вам больше гибкости в том, как вы подходите к бою. Пассивная способность Вайлера позволяет вам один раз избежать смерти, что очень полезно для новичков.
- Рост использования марихуаны среди беременных: риски для будущего ребенка
- Роберт Редфорд: легенда кино и вдохновитель поколения
-
Dexter: Resurrection, 2 сезон: месяц выхода и количество эпизодов официально подтверждены создателем сериала
- Маленький сын гонщика NASCAR Тайлера Реддика госпитализирован с признаками сердечной недостаточности
| | | | |
| — | — | — | — |
| Пассивная способность | Шестое чувство | Один раз избежать смерти. | Эта способность может быть использована только один раз, пока она не будет восстановлена после смерти или прохождения через Место Милосердия. |
| Навык персонажа | Удар крюком | Запустить крюк, чтобы связать врагов, или быстро перемещаться, втягивая его. | Вызвать Клинок Исполнителя [sic], который может отражать атаки врагов. |
| Главная техника | Ударная булава | Мощная однократная атака, которая запускает железную булаву с сильным взрывом. | Отдача заставляет персонажа отшатнуться, но сохраняет часть шкалы Главной техники. Удерживайте, чтобы увеличить силу удара и остаться на ногах. |
Навык персонажа Wylder — «Claw Shot», который запускает тип крюка. Это может связать врагов или помочь Wylder уклониться или избежать входящих атак. Ultimate Art Wylder — навык «Onslaught Stake», который запускает мощную атаку с железным крюком, который взрывается и создает область поражения, которая может быть очень разрушительной как против боссов, так и против небольших групп врагов. В качестве стартового оружия у Wylder есть Greatsword и небольшой щит. В целом, Wylder легко контролировать и дает хорошее представление о том, как работает игра, но для полного освоения также может потребоваться некоторая стратегия.
Guardian: Птица-Танк с Высокой Защитой
Летайте с Guardian и используйте тяжелые щиты
Guardian — это птицеподобный персонаж Nightfarer с высокой защитой, который предпочитает тяжелые щиты, и по сути является прототипом персонажа-танка, если вам нравится такой стиль игры. Лично я думаю, что Guardian — один из лучших вариантов, если вам трудно выживать в Nightreign, так как он обладает некоторыми невероятными защитными бонусами и также способен на очень мощные тяжелые атаки. Guardian также имеет отличный Weapon Art, где он может взлететь и нырнуть, чтобы наносить урон области поражения окружающим врагам.
| | | | |
| — | — | — | — |
| Пассивное умение | Стальной Щит | Установите ноги и укрепитесь щитом для более мощной защиты. | Значительно улучшает усиление защиты, но предотвращает бег с поднятым щитом. |
| Навык персонажа | Вихрь | Удар крылом, чтобы создать вращающийся вихрь. | Зависит от физики врага, можно ли их заманить или нет. Эффективен для разрушения защиты. Удерживайте для прицеливания. |
| Ультимативная способность | Крылья Спасения | Прыгните вверх и нырните вниз, чтобы создать защитную зону. | Можно временно перемещаться в воздухе, а атака нырком идеально подходит для спасения. Удерживайте, чтобы защитить союзников от урона. |
Имя «Guardian» соответствует персонажу, а пассивное умение «Стальной Щит» позволяет вам укрепиться щитом и усилить защиту. Навык «Вихрь» создает вихрь вокруг «Guardian», который может захватывать врагов и также разрушать их защиту, в зависимости от их физики. Наконец, ультимативная способность «Крылья Спасения» позволяет прыгать в воздух и совершать нырок, нанося урон окружающим врагам, но также создает защищенную область, которую можно удерживать для защиты союзников.
Графиня: Агрессивный архетип убийцы
Высокая ловкость и быстрые последовательные атаки — это специализация Графини
Дюкесса – персонаж в Nightreign, который является вором и/или наёмным убийцей. Она способна проводить быстрые последовательные атаки и обладает одним из немногих скрытных атак в игре (пока что). Время имеет решающее значение для скрытных атак в Nightreign, и ваши скрытные атаки должны выполняться на ходу, но освоение способностей Дюкессы окажется чрезвычайно полезным. Дюкесса способна наносить большой урон, а также имеет определенную способность «Restage», которая будет очень интересна поклонникам этого стиля игры.
| | | | |
| — | — | — | — |
| Пассивная способность | Magnificent Pose | Оптимизируйте атаки и уклонения, повторяя их при необходимости. | Снижает снижение выносливости от атак и уклонений. Позволяет совершать до двух последовательных уклонений. |
| Навык персонажа | Restage | Воспроизведение недавних событий для нанесения урона ближайшим врагам. | Урон, наносимый призракам, влияет на оригинального. Этот навык можно использовать в любое время. |
| Ultimate Art | Finale | Скрыть себя и окружающих союзников, чтобы избежать врагов. | Враги теряют след от заклинателя, блуждая или становясь уязвимыми. |
Пассивная способность Дюкессы называется Magnificent Pose, и она позволяет лучше оптимизировать её атаки и навыки уклонения, а также повторять их. Эта пассивная способность снижает стоимость выносливости для атак и уклонений и позволяет совершать до двух одновременных уклонений.

Связанные
Теперь, когда я поиграл в Nightreign, я изменил свое мнение о ограничениях FromSoft
Nightreign от Elden Ring удается быть одновременно похожим и совершенно отличным от Elden Ring, и FromSoftware создали что-то очень уникальное.
Навык «Restage», упомянутый выше, также наносит урон оригинальному призраку при атаке его приспешников и может использоваться в любое время. «Ultimate Art» от Duchess называется Finale, и позволяет ей войти в состояние тени, которое скрывает ее от вражеского взгляда, заставляя их терять ее из виду и делая уязвимыми для скрытных атак.
Реcluse: Проклятый Магический Кастер
Используйте заклинания и выдающиеся навыки с Реcluse
Реcluse — это класс кастера Nightfarer в Nightreign, специализирующийся на проклятой магии. Реcluse — это последний доступный персонаж из сетевого тестирования, который игроки смогли попробовать самостоятельно. Это единственный официально объявленный Nightfarer, который фокусируется на навыках магии и заклинаниях, хотя, вероятно, это изменится с появлением одного из еще не раскрытых Nightfarers. Благодаря пассивному умению «Elemental Defense», она может использовать атаки с привязкой, создавая предметы под названием «affinity residues», которые восстанавливают FP и могут быть собраны и использованы союзниками.
| | | | |
| — | — | — | — |
| Пассивное умение | Защита от стихий | Обнаружение остатков привязки, которые можно собирать для восстановления FP. | Атаки, основанные на привязке, создают остатки привязки. Остатки также появляются для союзников, которые можно собирать. |
| Навык персонажа | Магический коктейль | Собирайте остатки привязки целей, чтобы использовать магический коктейль, основанный на привязке. | Остатки привязки накапливаются. Соберите три, чтобы использовать магическое заклинание. Сложные комбинации привязки создают более мощные заклинания. |
| Главный навык | Песня «Кровь души» | Выпустите запрещенную песню, чтобы нанести кровоизлияния врагам. | Нанесите кровоизлияния на короткое время, которые увеличивают получаемый урон и восстанавливают HP и FP заклинателя. |
Реcluse может собирать эти остатки привязки, чтобы создать атаку, использующую магический коктейль, основанный на привязке, и эти можно комбинировать для создания более сложных и мощных заклинаний. Главный навык Реcluse называется «Песня «Кровь души», которая — это запрещенная песня, которая наносит кровоизлияния врагам. Эти кровоизлияния увеличивают получаемый врагами урон и восстанавливают HP и FP для Реcluse, что делает это чрезвычайно полезным навыком, который позволит Реcluse продолжать использовать заклинания, не исчерпывая FP.
Ironeye: Класс лучника FromSoft, который на самом деле жизнеспособен
Построения лучников были либо успешными, либо нет в прошлых играх Soulsborne
Ironeye — это официальный класс лучника в Elden Ring Nightreign, и, судя по всему, этот класс наконец-то сделает стрельбу актуальным стилем игры. Стрельба в играх Soulsborne была довольно посредственной, особенно в серии Dark Souls. Хотя стрельба гораздо более эффективна в Elden Ring и Shadow of the Erdtree, она все еще оставляет желать лучшего и просто уступает всем остальным типам дистанционных билдов. Ironeye обещает положить этому конец, и быстрый темп и отсутствие необходимости в боеприпасах в Nightreign решают многие проблемы, которые делали стрельбу неприятной.
| | | | |
| — | — | — | — |
| Пассивная способность | Eagle Eye | Острый глаз обнаруживает больше предметов, которые можно получить от врагов. | Эффект этой способности также распространяется на союзников. |
| Навык персонажа | Marking | Нанесите урон врагу ножом, создавая временную уязвимую точку. | Нанесите урон временной уязвимой точке, чтобы уничтожить ее и сбить врагов с ног. Нанесение урона уязвимой точке продлевает ее продолжительность. |
| Ultimate Art | Single Shot | Выстрелите мощным стрелом, который превосходит звук и игнорирует любую защиту. | Стрела пробивает всех типов врагов, местности и конструкций. Удерживайте, чтобы натянуть тетиву и прицелиться перед выстрелом. |
Ironeye обладает способностью «видеть больше предметов», чтобы получать их от врагов, что, вероятно, означает, что враги сбрасывают больше добычи, чем вся группа может получить. Навык персонажа Ironeye — «Отметка», который позволяет пометить цель, чтобы создать уязвимое место, которое затем можно уничтожить, чтобы дезориентировать врага. Ультимативная техника Ironeye «Одно выстрел» — мощный одно выстрел, который игнорирует все защиты и даже может простреливать через конструкции и местность, чтобы наносить урон всему, что находится на его пути, или даже возрождать союзника, если он был повержен (это относится ко всем ультимативным техникам Nightfarer).
Raider: Моряк, использующий крики и удары
Raider — отличный воин, наносящий большой урон
Последний официально объявленный персонаж Nightfarer в Nightreign — класс Raider, морской варвар, который использует атаки криками и владеет огромными, перекалиброванными и мощными оружием. Raider — это архетип класса Варвар для Nightreign и специализируется на том, чтобы сбивать врагов с ног и избивать их до смерти. Вероятно, Raider — единственный персонаж, который действительно специализируется на огромном оружии, которое является любимым многими фанатами Elden Ring, которые просто любят разбивать врагов в землю, не задумываясь слишком много о сложных стратегиях.
| | | | |
| — | — | — | — |
| Пассивное умение | Решимость воина | Получение урона усиливает эффект «Возмездия», невозможно сбить с ног во время использования. | Оставаться на ногах с небольшим количеством здоровья даже после получения серьезного урона. |
| Навык персонажа | Возмездие | Занять боевую стойку и яростно атаковать. | Защитная стойка, которая снижает входящий урон. Улучшенный навык, который заставляет даже крупных врагов отступать. |
| Главный навык | Тотем-Стела | Вставить копьё гробовщика в землю, чтобы призвать огромный надгробие. | Надгробие излучает защитную ауру, усиливая силу близких союзников и блокируя стрелы. Также можно забраться на него. |
Как вы и ожидаете от класса Варвар, пассивное умение «Решимость воина» у Рейдера позволяет ему оставаться на ногах с небольшим количеством здоровья даже после получения серьезного урона, а также получение урона усиливает эффект «Возмездия». «Возмездие» — это основной навык Рейдера, и это жестокая атака, которая заставляет врагов падать на землю, но в защитной стойке также снижает входящий урон. Главный навык Рейдера называется «Тотем-Стела», который заставляет его копьё гробовщика втыкать в землю, чтобы призвать огромное надгробие, которое не только можно забраться, но и усиливает союзников и блокирует входящие стрелы.
Revenant & Executor, вероятно, являются последними неофициальными Nightfarers
Утечка информации раскрыла имена и вероятные архетипы для двух последних Nightfarers

Персонаж Elden Ring Nightreign с изображением
Кастомное изображение от Катарины Симбалевич
Благодаря утечке мерча Nightreign в виде набора брелоков от компании MeeToMa, изображения и имена двух последних оставшихся Nightfarers, по сути, подтверждены, хотя еще не объявлены официально компанией FromSoft. Первый не подтвержденный Nightfarer, показанный в утечке, — Revenant, — это Nightfarer типа «заклинатель», который, похоже, владеет каким-то оружием в виде арфы, и о котором предполагается, что он взаимодействует с знакомыми духами, найденными в оригинальной Elden Ring и Shadow of the Erdtree.

Связанные
Elden Ring Nightreign наконец-то революционизирует одну из самых интересных идей FromSoftware
Elden Ring Nightreign заимствует много элементов у своего предшественника, но также внедряет инновации в ключевую особенность асимметричной многопользовательской игры FromSoftware.
Финальный, неофициальный класс называется Executor, и о нем известно очень мало, кроме того, что он носит очень знакочую броню, похожую на Rakshasha из базовой игры Elden Ring. Если это так, то, скорее всего, это архетип самурая с катаной, что вполне логично и прекрасно завершит восемь классов персонажей. Хотя на данный момент это лишь предположение, я не могу представить, чтобы FromSoft держали эти два последних класса в секрете еще долго, учитывая, что осталось всего около месяца до официального запуска Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign
Дата выхода:
: 30 мая 2025
Разработчик(ы):
: From Software
Издатель(ы):
: Bandai Namco Entertainment, From Software