Внутренний конфликт в Rockstar Games: руководство защищает культуру компании на фоне обвинений в антиunion деятельности

В последние недели вокруг Rockstar Games и её материнской компании Take-Two Interactive разгорелся скандал, связанный с увольнениями сотрудников и обвинениями в попытках подавления профсоюзной деятельности. В то время как студия готовится к долгожданному релизу GTA 6, ситуация внутри компании вызывает вопросы о её корпоративной культуре и отношениях с работниками.

Разгорающийся конфликт: увольнения и обвинения в антипрофсоюзных действиях

На прошлой неделе Rockstar уволила около 30–40 сотрудников, заявив, что те распространяли конфиденциальную информацию в публичных чатах, нарушая внутренние правила. Однако уволенные утверждают, что речь шла о дискуссиях, связанных с профсоюзом, в закрытом Discord-канале, и считают увольнение «явным актом борьбы с профсоюзным движением». Демонстрации и пикеты прошли у офисов Rockstar и Take-Two в Великобритании, где протестующие требуют объяснений и справедливости.

Защита руководства и заявления CEO

В ответ на ситуацию генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick заявил, что компания гордится своей корпоративной культурой и трудовыми отношениями. В интервью IGN он подчеркнул, что Take-Two «ценит каждого сотрудника» и гордится тем, что его признали одним из лучших работодателей. Цитируя внутренние показатели, Zelnick отметил, что уровень текучести кадров в компании значительно ниже среднего по индустрии — около 6%, тогда как в целом по сектору он превышает 12%. Он подчеркнул, что их культура «выдающаяся» и что компания стремится оставаться лидером в области креативности и инноваций.

Обвинения в антиunion деятельности

Несмотря на заявления руководства, критики обвиняют Rockstar в активных действиях против профсоюзов. Представитель независимого профсоюза IWGB заявил, что единственные люди в закрытом Discord-канале, поддерживающие профсоюз, — это организаторы. Он подчеркнул, что увольнения — это попытка подавить коллективное выражение мнений и защитить интересы руководства. В свою очередь, Rockstar утверждает, что все увольнения связаны исключительно с нарушениями дисциплины, и отрицает любые обвинения в антиunion деятельности.

История трудовых споров и будущие планы

Это не первый случай внутреннего напряжения в Rockstar. В прошлом году студия столкнулась с критикой после возвращения сотрудников в офис в условиях пандемии, что противоречило ранее заявленным обещаниям о гибком графике. Также в 2022 году был опубликован утечка данных о GTA 6, что усилило давление на студию по вопросу безопасности и условий труда.

Новое крупное событие — релиз GTA 6, запланированный на 19 ноября 2026 года. Пока внутри компании продолжается борьба за репутацию и права работников, а ситуация остается напряженной.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Где и как смотреть 16-й сезон «Золотой лихорадки» онлайн в 2025 году — дата премьеры и доступность

Запрет на курение для целого поколения и советы по долгожительству после 75 лет