Влияние смерти королевы на сценарий новой игры о Джеймсе Бонде

Во время разработки игры 007: First Light команда столкнулась с неожиданным изменением, связанного не с внутренними вопросами студии, а с глобальными событиями — смертью королевы Елизаветы II. Это событие заставило пересмотреть некоторые элементы сценария.

Как смерть королевы повлияла на сюжет

Главные изменения касались упоминаний о защите короля и страны, а не королевы. Также был скорректирован контекст работы агента — вместо «Её Величество» теперь звучит «Его Величество». Несмотря на масштабность новости, влияние на сценарий было умеренным.

Малое, но значительное изменение

По словам Мартена Эмборга, руководителя повествования в проекте, эти правки были довольно небольшими, но ощущались как важные. «Это не было просто удалением текста, — говорит он. — Мы осознавали, что работаем в новом контексте, ведь речь идёт о «Секретной службе Его Величества». Это новая реальность».

Новый мир для агента 007

Интересно, что это первый случай, когда история о Джеймсе Бонде происходит во время правления британского монарха-мужчины. Впервые сюжет связан с коронацией короля, в то время как оригинальные романы Иана Флеминга появились всего через несколько месяцев после коронации Елизаветы II в 1952 году. А последний фильм с Дэниелом Крэйг «Нет времени умирать» вышел за год до её кончины. Несмотря на такие изменения, команда IO уверена, что им удалось войти в новую эпоху без особых трудностей.

Восприятие изменений и уважение к истории

Эмборг подчеркнул, что чувствует уважение к происходящему. «Это событие — часть истории, которая продолжается дольше нашей жизни и вдохновляет целые поколения. Для нас это возможность поиграть в огромном и важном контексте», — отметил он.

Подробнее о процессе создания, актёрском составе и других деталях проекта можно узнать из наших материалов. Например, как лицо Дэниела Крэйга было добавлено в карту Hitman или о подборе актёров на главные роли в игре.

Для тех, кто интересуется, подготовлена подробная предварительная статья с геймплейными фрагментами и сюжетными деталями.

Фото: Dominic Lipinski — WPA Pool/Getty Images.

Симон Карди — старший редактор IGN, увлекающийся открытыми мирами, корейским кино и страдающий от футбольных команд, таких как Тоттенхэм и Нью-Йорк Джетс. Следите за ним в соцсетях по адресу @cardy.bsky.social.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Как смотреть NFL в Великобритании: бесплатные способы и ТВ-гиды

Островной выживший: как додо пережил тысячи лет до прихода человека