Виртуальная версия классики: как Thief VR воссоздает дух легендарной серии

Объявление новой игры серии Thief для VR на презентации Sony в июне 2025 вызвало у меня искреннее удивление. Эта франшиза занимает особое место в моем сердце — я до сих пор считаю Thief II: The Metal Age лучшей игрой stealth всех времен. После невыразительно провальной попытки возвращения в 2014 году серия долгое время была в тени, но новая версия обещает вернуть утраченный дух.

Возвращение Голоса и Новая История

Первое, что радует — в игре сохранена озвучка Гаррета от Стивена Рассела, голос которого узнаваем всем фанатам. Хотя играть придётся за другого персонажа — мага по имени Магпай, — в сюжетной линии фигурирует и Гаррет, что добавляет игре особую атмосферу. В ходе демонстрации я узнал, что дух или душа Гаррета, возможно, заперт в артефакте, который носит Магпай, что создаёт интересную сюжетную нить между героями.

Классика в новом формате: stealth и азарт

Thief всегда была о чистом стелсе — украсть как можно больше ценностей, избегая обнаружения, поскольку в открытую Гаррет не мог бороться с противниками силой. В Legacy of Shadow это ощущение полностью сохраняется. В мире полно драгоценных предметов — на столах, в сундуках, даже на кроватях. В VR управление позволяет захватывать предметы двумя руками и складывать их в воображаемую сумку, что вызывает улыбку и ностальгию по оригинальной механике.

Инновационные VR-механики

Особенно понравилась возможность сбивать охранников, находящихся без шлемов, с помощью удара по коленям и затем — по затылку. Можно также хватать их за лодыжки и уводить в тень. Замки открываются, когда вставляешь в них ключ и вращаешь его двумя руками, что отлично передаёт ощущение погружения. В игре есть индикатор видимости на руке — это органичный UI для VR, позволяющий следить за уровнем заметности.

Освещение и тактические возможности

Сюжет разворачивается дальше по времени, поэтому лампы заменены на электрические источники света. В результате привычных стрел водяных стрел, которыми гасили факелы, не получится — возвращены классические стрелы: огненные, водяные и верёвочные. В финальной версии появится возможность гасить свечи дыханием — благодаря встроенному микрофону PSVR 2. Также можно бросать предметы, вызывая их разбитие и привлекая охрану — отличный приём для отвлечения внимания.

Практика и первые впечатления

На демонстрационной миссии я ощутил все достоинства новых механик. Задача — украсть реликвию из охраняемого особняка, избегая патрулей и систем сигнализации. Вначале пришлось пробовать разные подходы, и хотя полностью скрытным пройти удалось не сразу, мне удалось аккуратно миновать охрану, используя высотные точки для подъёма и скрытности.

Внутри я столкнулся с головоломками, например, с подбором книг в правильном порядке, что добавило геймплею глубины. В дальнейшем пришлось использовать тактические приёмы, например, тушение огня с помощью водяной стрелы или тихое устранение охранников. В финале, после выполнения всех задач, мне оставалось только выйти, избегая патрулей и света фар.

Игра отлично передает атмосферу серии, сочетая классический stealth с современными VR-возможностями. Жду выхода финальной версии, чтобы полностью насладиться этим уникальным опытом и исследовать все секреты особняка.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

OpenAI запускает Sora 2: как записаться на очередь для раннего доступа

Впервые в истории — крупный штраф для тренера WNBA за эмоциональную реакцию после плей-офф

Cледите за новостями