Ведущий Battlefield заявил, что Call of Duty появился из-за противостояния EA и Activision

Винс Зампелла, руководитель серии Battlefield, откровенно заявил, что популярная игра Call of Duty возникла как ответ на действия конкурента — компании EA. Его слова подчеркивают историческое противостояние двух гигантов игровой индустрии.

Зампелла о зарождении Call of Duty

Это неожиданное признание сделал сам Зампелла, который ныне вновь работает в EA. За свою карьеру он сменил несколько крупных компаний, работая сначала над Medal of Honor в EA, а затем создав Infinity Ward и запустив серию Call of Duty. Его целью было создать игру, которая сможет стать «убийцей» Medal of Honor, доминирующей на рынке до этого.

Начало пути и конкуренция

Зампелла начал работу над Medal of Honor в 1999 году и участвовал в разработке культовой Medal of Honor: Allied Assault. После этого он основал свою студию Infinity Ward, намереваясь продолжить работу над Medal of Honor. Однако EA решила взять развитие франшизы в свои руки, что стало для Зампеллы разочарованием.

В 2000-х годах ситуация осложнилась: разработка остановилась, а команда столкнулась с финансовыми трудностями. В этот момент Activision, заинтересованная в создании нового проекта, связалась с Infinity Ward, надеясь создать игру, которая могла бы конкурировать с Medal of Honor.

Создание легендарной серии и последующие разногласия

Так началась история Call of Duty. Игра стала огромным успехом, превзойдя все ожидания. Впоследствии, после выхода Modern Warfare 2 в 2009 году, между Зампеллой и Activision разгорелся конфликт, связанный с выплатой бонусов и авторских прав. Этот спор длился несколько лет и закончился крупным денежным вознаграждением для Зампеллы.

После этого он основал Respawn Entertainment, разработчиков Titanfall и Apex Legends, которые были приобретены EA. В дальнейшем Зампелла стал руководителем франшизы Battlefield, помогая ей обновиться и добиться новых успехов, включая недавний релиз Battlefield 6.

Интересные факты и будущие проекты

В интервью Зампелла также рассказал о неосуществленных планах привлечь режиссера Ридли Скотта к созданию фильма по Call of Duty. Он отметил, что идея выглядела интересной, однако из-за слабых фильмов по видеоиграм в тот момент, проект так и не реализовали.

На данный момент Battlefield 6 успешно стартовала на Steam, установив рекорд по продажам для EA. В ближайшее время ожидаются новые обновления и материалы, раскрывающие детали геймплея и планируемых событий сезона.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Apple намекает на новую мощную модель MacBook Pro M5

Darren Waller раскрывает, что его талант был недооценен в одном сезоне с Гигантами

Cледите за новостями