Винс Зампелла, руководитель серии Battlefield, откровенно заявил, что популярная игра Call of Duty возникла как ответ на действия конкурента — компании EA. Его слова подчеркивают историческое противостояние двух гигантов игровой индустрии.
Зампелла о зарождении Call of Duty
Это неожиданное признание сделал сам Зампелла, который ныне вновь работает в EA. За свою карьеру он сменил несколько крупных компаний, работая сначала над Medal of Honor в EA, а затем создав Infinity Ward и запустив серию Call of Duty. Его целью было создать игру, которая сможет стать «убийцей» Medal of Honor, доминирующей на рынке до этого.
Начало пути и конкуренция
Зампелла начал работу над Medal of Honor в 1999 году и участвовал в разработке культовой Medal of Honor: Allied Assault. После этого он основал свою студию Infinity Ward, намереваясь продолжить работу над Medal of Honor. Однако EA решила взять развитие франшизы в свои руки, что стало для Зампеллы разочарованием.
В 2000-х годах ситуация осложнилась: разработка остановилась, а команда столкнулась с финансовыми трудностями. В этот момент Activision, заинтересованная в создании нового проекта, связалась с Infinity Ward, надеясь создать игру, которая могла бы конкурировать с Medal of Honor.
Создание легендарной серии и последующие разногласия
Так началась история Call of Duty. Игра стала огромным успехом, превзойдя все ожидания. Впоследствии, после выхода Modern Warfare 2 в 2009 году, между Зампеллой и Activision разгорелся конфликт, связанный с выплатой бонусов и авторских прав. Этот спор длился несколько лет и закончился крупным денежным вознаграждением для Зампеллы.
После этого он основал Respawn Entertainment, разработчиков Titanfall и Apex Legends, которые были приобретены EA. В дальнейшем Зампелла стал руководителем франшизы Battlefield, помогая ей обновиться и добиться новых успехов, включая недавний релиз Battlefield 6.
Интересные факты и будущие проекты
В интервью Зампелла также рассказал о неосуществленных планах привлечь режиссера Ридли Скотта к созданию фильма по Call of Duty. Он отметил, что идея выглядела интересной, однако из-за слабых фильмов по видеоиграм в тот момент, проект так и не реализовали.
На данный момент Battlefield 6 успешно стартовала на Steam, установив рекорд по продажам для EA. В ближайшее время ожидаются новые обновления и материалы, раскрывающие детали геймплея и планируемых событий сезона.