В Borderlands 4 появляются все новые способы быстро уничтожать даже самых сильных боссов. Некоторые из них связаны с так называемыми «непреднамеренными взаимодействиями» в игре, которые разработчики пока не планируют исправлять. Одним из таких способов стал так называемый «беспрецедентный урон», который может привести к полной «отказу» противников — эффекту, ранее невиданному в игре.
Обнаружение нового глюка
Известный ютубер NickTew решил проверить, как работает его сборка для защиты персонажа от потенциальных нерфов со стороны Gearbox. В процессе он случайно наткнулся на уникальную комбинацию оружия и механики, которая вызывает повреждение, превышающее все ожидания. В результате босс исчезает за доли секунды, и в его полоске здоровья появляется сообщение о «тотальном отказе существования» — такой функции раньше не было видно даже в трейлерах.
Как это работает?
Чтобы повторить эффект, нужно иметь оружие с функцией Torgue Licensed Sticky Magazine и переключать его в режим Taser. Магазин с липкими снарядами — гирожетами — позволяет наносить огромный урон, когда они прикрепляются к врагу и взрываются при перезарядке или смене режима. NickTew показывает, что если быстро стрелять гирожетами по врагу, а затем переключиться на Taser, то взрывы гирожетов вызывают колоссальный урон, который буквально «выбивает» босса из игры.
- Как изменение климата влияет на эволюцию тропических лягушек
-
- В Каринской туманности разгорается новая волна сверхновых
-
Это происходит благодаря тому, что взрывы гирожетов наносят урон в разы больше стандартных атак, что приводит к мгновенному уничтожению врагов. Важно отметить, что подобная комбинация редка и требует особого оружия, а у игроков зачастую есть оно в инвентаре, ожидающее своего часа.
Что говорят разработчики и планы на будущее
Создатель Borderlands 4, Грейм Тимминс, заявил, что в ближайшее время команда сосредоточится на улучшении слабых сторон игры, а не на исправлении таких мощных багов. Пока что, по его словам, такие «эксплозивные» сборки и «непреднамеренные взаимодействия» останутся без немедленного нерфа. Однако он добавил, что в будущем могут последовать обновления для балансировки.
Также известно, что разработчики работают над улучшением производительности на ПК, а для консолей готовится обновление с новым регулятором поля зрения. В то же время игроки жалуются на снижение кадров после продолжительной игры, что подтверждают эксперты из Digital Foundry. Они отмечают, что даже на PlayStation 5 Pro и Xbox Series X игра начинает тормозить через полчаса — час, что мешает комфортному геймплею.
Руководитель студии, Рэнди Пичфорд, признает проблему и обещает исправить её в будущих патчах. В качестве временной меры он советует перезапускать игру для восстановления производительности, что, по мнению экспертов, далеко не оптимально для игроков.