Обнаружение нового бага дублирования в Arc Raiders вызывает опасения у игроков
Недавний патч для игры Arc Raiders, выпущенный в рамках обновления Headwinds, привнес не только новые игровые возможности и балансные изменения, но и обострил проблему с использованием уязвимости для дублирования предметов. Эта проблема позволяет игрокам бесконтрольно создавать и продавать сотни необычных игрушек — резиновых утят, что вызывает растущее недоумение и озабоченность в сообществе.
Что такое баг и как он влияет на внутриигровую экономику
Обновление Headwinds, запущенное на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X | S, добавило новые элементы контента и механики. Однако, несмотря на фокус разработчиков на новой системе матчмейкинга и режимах Solo против Squads, многие игроки сосредоточены на возникшем проблемном бага — способе бесконтрольно дублировать ценные предметы, особенно редкие чертежи и ресурсы.
Пользователи заметили, что баг позволяет клонировать предметы, такие как голубые чертежи, а также быстро накопить крупные суммы Raider Coins, что нарушает баланс игры и ставит под угрозу честную игру.
Массовое появление утят и реакции сообщества
На форумах и в соцсетях появились сообщения о необычных ситуациях, когда игроки обнаруживали на карте сотни резиновых утят — игрушек, которые можно найти на поверхности и выгодно продать в городе Speranza. Некоторые из таких находок выглядят абсурдно, например, как в случае с игроком, который зашел в здание и увидел множество утят, разбросанных по всему полу, и не мог понять, что происходит.
Последствия и новые масштабы проблемы
После выхода обновления Headwinds проблема с утятами только усилилась. Внутри новых локаций, таких как карта Bird City, появилось множество этих игрушек, что привело к их массовому распространению по всему Buried City. В результате в некоторых случаях игроки сталкиваются с комическими или странными ситуациями:
- Игрок, сгоревший в метро Buried City, оставил после себя гору утят, несмотря на то, что не успел ничего забрать.
- Во время выполнения задания в одной из локаций заметили тишинного рейдера, окруженного утятами, и не могли понять его поведения.
Некоторые комментаторы предположили, что этот баг мог стать следствием кибератаки на серверы Embark Studios, что подтвердило бы теорию о DDOS-атаке с целью сбоя системы.
Реакция разработчиков и дальнейшие меры
Компания Embark активно борется с читерами и эксплойтами, выпуская обновления и исправления. Уже 20 января была выпущена версия 1.12.0, которая устранила некоторые уязвимости, включая баг с дублированием. Однако, менее чем за неделю после этого, начали появляться сообщения о новых версиях бага, что говорит о сложности полностью устранить проблему.
На фоне этого, игроки выражают беспокойство по поводу честной игры, а некоторые стримеры, например, Tfue, сталкивались с временными банами без объяснений. В то же время часть сообщества продолжает получать удовольствие, исследуя новые возможности и ожидая предстоящих обновлений и контента в рамках дорожной карты на 2026 год.
Заключение
Обнаружение и распространение бага дублирования в Arc Raiders демонстрирует сложности разработки и поддержки баланса в онлайн-играх. В то время как разработчики прикладывают усилия к устранению уязвимостей, сообщество сталкивается с курьезами и абсурдными ситуациями, связанными с массовым появлением утят, что стало своеобразной «шуткой» среди игроков.
Источник иллюстрации: endgame2937 / reddit
Майкл Крипе — внештатный журналист IGN, специализирующийся на игровых новостях и аналитике. Следите за его работами в соцсетях (@mikecripe.bsky.social и @MikeCripe).