Todd Howard: The Elder Scrolls 6 всё ещё далеко — новые детали и возможный сюрприз для фанатов

Разработка ожидаемой игры The Elder Scrolls 6 всё ещё находится на ранних стадиях, несмотря на её анонс более семи лет назад. Об этом заявил руководитель студии Bethesda, Тодд Ховард, в интервью журналу GQ, приуроченном к выходу юбилейного издания Fallout 4.

Почему так долго? Обратная сторона разработки

Тодд Ховард отметил, что проект всё ещё в процессе, и призвал фанатов проявлять терпение. Он подчеркнул, что Bethesda намерена избегать спешки, чтобы обеспечить качественный результат: «Я проповедую терпение. Не хочу, чтобы поклонники чувствовали тревогу». В прошлом году, в день шестилетней годовщины анонса The Elder Scrolls 6, Ховард также отметил, что проект всё ещё находится в разработке, несмотря на значительный промежуток времени.

Текущий статус разработки и возможные сюрпризы

На сегодняшний день известно, что игра входит в стадию ранней разработки. В августе 2023 года Bethesda подтвердила начало работ, а в марте 2024-го появились первые прототипы. Ховард признался, что создание игры занимает больше времени, чем ожидалось, но при этом намекнул на возможный неожиданный релиз — «тихой» или «скрытой» — аналогичный тому, как было с ремастером Oblivion. Он отметил, что подобные сюрпризы помогают компании тестировать новые подходы к выпуску игр.

Что интересно фанатам и что ждать дальше

Тодд Ховард подчеркнул, что Bethesda активно тестирует The Elder Scrolls 6 и планирует его выпуск на современных платформах — вероятно, для следующего поколения Xbox и ПК. Возможна ли версия для PlayStation 6? Пока это остаётся вопросом, но он не исключает, что игра может быть кросс-платформенной.

Ховард также выразил желание, чтобы релиз был максимально неожиданным, подчеркивая: «Я люблю анонсировать и выпускать игры, когда они готовы. Мой идеальный сценарий — через некоторое время после анонса игра просто появляется». Это говорит о том, что Bethesda стремится к более «естественному» и неожиданному выпуску, без долгих маркетинговых кампаний.

Работа над проектами и связь с сообществом

На текущий момент команда Bethesda сосредоточена на разработке Fallout и других проектов, однако The Elder Scrolls 6 продолжает занимать ключевое место в повседневных задачах студии. Интересно, что недавно в игру был добавлен персонаж, созданный в память о популярном фанате, благодаря благотворительной кампании, собравшей более 85 тысяч долларов для Make-A-Wish. Разработчики активно общаются с организаторами акции и утверждают, что их взгляды на игру совпадают.

На вопрос о сроках релиза, Ховард избегает конкретных дат, предпочитая оставить всё в тайне. Он подчеркнул, что Bethesda хочет удивлять и радовать игроков неожиданными новостями, и сейчас команда работает над тем, чтобы сделать это максимально эффектно.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Лучшее предложение на легендарный матрас Saatva Classic — невероятная скидка для любителей сна на боку

Россия готова к диалогу с США и предлагает провести личную встречу с Марко Рубио на фоне обострения ситуации вокруг Украины