
Объявленная ранее в этом году, игра The Expanse: Osiris Reborn сразу ассоциировалась с новым поколением RPG, похожим на Mass Effect. После просмотра почти часа геймплея на Gamescom 2025 я убедился — разработчики из Owlcat Games не изменили своему стилю. Это очень приятное ощущение: прошло уже восемь лет с выхода последней части Mass Effect, а новая игра BioWare кажется далекой и многообещающей — особенно после серии разочарований последних лет. Owlcat, известная своими RPG, такими как Pathfinder и Rogue Trader, предлагает свежий взгляд на космическую приключенческую игру, что радует поклонников жанра.
Новый взгляд на классическую концепцию в рамках жесткой научной фантастики
Osiris Reborn развивается параллельно с основной сюжетной линией The Expanse — по книгам и сериалам. В игре ощущается влияние событий, произошедших после инцидента на Эросе, а новостные вставки рассказывают о нападении на космическую станцию Кантербери. Несмотря на знакомые сюжетные линии, Owlcat старается сделать игру мостом для новых игроков, погружая их в уникальную вселенную. В центре внимания — команда уникальных персонажей и ваш главный герой, созданный по вашему образу, что добавляет ощущение личной связи с игрой.
-
- Мнимые космические прорехи в дисках вокруг звезд — не всегда признаки планет
- Насколько реальна усталость от супергеройского жанра: что показывают последние кинотеатральные показатели
- Виртуальная реконструкция костей эпохи Виктории: новая AR-экспозиция в музее
Персонажи и диалоги: сильные и слабые стороны
Хотя в игре встречаются узнаваемые лица, общение и развитие персонажей вызывают вопросы. Диалоги иногда кажутся немного плоскими и лишенными характерных черт, что может сказаться на привлекательности компаньонов. Тем не менее, The Expanse славится сложными и многогранными героями, и есть надежда, что по мере прохождения сюжет раскроется полностью. Время покажет, смогут ли персонажи стать такими же запоминающимися, как в оригинальной серии.
Выборы и последствия
В демонстрации показывали, как решения влияют на сюжет — например, выбор между сопротивлением и бегством с помощью коллег или самостоятельной эвакуацией. Эти решения приводили к разным последствиям, например, к жертвам среди командных бойцов или тому, что оружие было украдено. Важно, как подобные выборы будут развиваться дальше и влиять на итоговые сценарии — возможно, риск потерять больше союзников в начале скажется на успехе всей кампании.
Боевая система и космические сражения
Бои в игре — классика жанра: укрытия, использование умений и оружия, а также эффектные взрывы. В условиях невесомости, где тела и обломки плавают, бои выглядят эффектно и динамично. Однако, основной опаской остается отсутствие разнообразия в типах оружия — большинство боевых сцен строится на стрельбе из огнестрельного оружия. Разработчики обещают разные виды оружия и тактические возможности, например, хакерские атаки, что может добавить RPG-элементов и более глубокий геймплей.
Общий взгляд и перспективы
Пока трудно сказать, насколько игра сможет затянуть и предложить уникальный опыт. Некоторые элементы вызывают интерес, другие — требуют времени для полного погружения. The Expanse — богатая сложными политическими интригами вселенная, которая может стать отличной платформой для глубоких сюжетных конфликтов. Впрочем, несмотря на сходство с классическими BioWare-играми, Owlcat намерена привнести что-то новое, расширяя границы жанра и формата.
Планы и амбиции разработчиков
В конце демонстрации создатель проекта сравнил Owlcat с создателями Baldur’s Gate 2, отметив, что игра строится на наследии классических RPG и эволюционирует в сторону кинематографического опыта. Хотя в данном этапе этого пока не видно, разработчики обещают, что финальный продукт будет отличаться расширенными возможностями и более высоким уровнем погружения. Даже если игра станет просто жесткой научной фантастикой в духе Mass Effect, это будет достойным результатом для поклонников жанра.