Стелс-игры славятся своей возможностью совершать тихие, точные убийства, оставляя врагов в недоумении. Этот жанр отличается особой тактической составляющей, где успех зависит от внимательного планирования и аккуратных движений. В таких играх не просто важно не попасться, а уметь быстро реагировать на ситуации и находить нестандартные решения, чтобы вернуться в тень. Высокая свобода выбора и продуманные уровни делают стелс уникальным и креативным жанром.
Что входит в список лучших стелс-игр?
Сегодня мы расскажем о самых ярких представителях жанра — от игр, которые вводят вас в тень, до сложных симуляторов точных убийств. Наш ТОП-10 включает как классические шпионские триллеры, так и современные проекты с глубокой механикой скрытных операций.
10. Tenchu: Stealth Assassins
- Yorgos Lanthimos и Эмма Стоун вновь объединяются для ремейка «Спаси зеленую планету» под названием «Bugonia»
-
-
- Cold, dark and lonely: Deep-water corals thrive where the sun never shines
В 1998 году появилась одна из первых 3D-игр в жанре стелс — Tenchu: Stealth Assassins для PlayStation. Игра удивила своими уровнями, выполненными в эпоху Сенгоку, где враги имеют ограниченное поле зрения в тени. Вы управляете ниндзями Рикимару или Аяме, используя разные стойки и стены для укрытия. Впервые в жанре появился гребной крюк, позволяющий быстро перемещаться по уровням и наблюдать за ситуацией сверху, что стало важной чертой будущих игр, таких как Assassin’s Creed.
Однако Tenchu славится не только скрытностью, но и кровавыми убийствами. В игре важно соблюдать тишину, чтобы получать оценки за каждое убийство, ведь кровавое мастерство и анимации делают стелс-задания захватывающими. Именно этот проект стал прародителем для серии Sekiro, которая развила идеи ниндзя в стиле FromSoftware.
9. Sly 2: Band of Thieves
На первый взгляд, Sly Cooper кажется типичной платформенной игрой с милым героем. Но при более внимательном взгляде она оказывается более глубокой и продуманной. В отличие от ярких конкурентов, таких как Jak и Ratchet, Sly делает акцент на тактике и методичности.
Переключение между членами команды — енотом-вором Слай, черепахой Бентли и гиппопотамом Мюрре — позволяет выполнять миссии на больших открытых картах. Каждый персонаж обладает уникальными способностями: Слай прячется в тени, Бентли использует гаджеты для отвлечения охранников, а Мюрре помогает силой и бравурой. Игра позволяет использовать голосовые команды через USB-микрофон, добавляя элемент взаимодействия и юмора.
8. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
В эпоху, когда многие игры по лицензиям получались посредственными, Riddick: Escape from Butcher Bay стал исключением. Этот проект сочетает в себе элементы Thief и Half-Life, предлагая уникальный стиль скрытных операций. Ваша задача — сбежать из тюряги, используя тихие схватывания и визуальную способность «глаз в темноте», которая позволяет видеть в полной темноте.
Игра оказалась не только отличным приключением, но и предвестником современных игр, таких как Wolfenstein и Indiana Jones, благодаря тонкому балансу экшена и скрытности. Стремление к тактическому разнообразию делает ее актуальной и по сей день.
7. Mark of the Ninja
Этот 2D платформер полностью посвящен искусству уклонения и скрытности. В игре вы становитесь невидимым ниндзя, использующим тень и звуки для устранения врагов. Уровни выполнены в монохромных тонах, что помогает максимально использовать скрытность.
Важным элементом является управление звуком: круги показывают, насколько далеко распространяется шум. Это позволяет планировать отвлекающие маневры и устраивать тихие убийства. Отличная механика передвижения и дизайн уровней делают игру настоящим мастер-классом по stealth.
6. Shadow Tactics: Blades of the Shogun
В отличие от большинства игр жанра, Shadow Tactics управляет командой спецопераций с уникальными способностями. В изометрической перспективе вы наблюдаете за уровнем и планируете действия, объединяя навыки персонажей: заманите охранника при помощи тамуки, используйте маскировку или устраивайте ловушки.
Комбинирование командных умений дает возможность устраивать сложные операции и оставлять тела в тени. Игра требует тактического мышления и терпения, что делает её одной из лучших в жанре тактического стелса.
Тень исчезает из массового рынка
Большинство перечисленных игр были созданы до 2020 года, и в современной индустрии жанр стелса отошел на второй план. Сейчас он скорее опция внутри больших проектов — в серии Wolfenstein, Batman: Arkham, Assassin’s Creed и других. В то же время, чистые stealth-игры все реже появляются на рынке, уступая место гибридным и более динамичным форматам.
Тем не менее, для любителей чистого стелса есть отличные примеры, например, Alien: Isolation или The Last of Us Part 2, где уклонение и скрытность — ключевые механики. Важно продолжать развивать этот жанр, несмотря на сложившиеся тенденции, чтобы сохранить его уникальную привлекательность.