Тецуя Номура делится оптимистичным обновлением о разработке Final Fantasy 7 Remake Part 3 и Kingdom Hearts 4

Режиссер Тецуя Номура сообщил о текущем прогрессе в работе над долгожданными проектами — Final Fantasy 7 Remake Part 3 и Kingdom Hearts 4. По его словам, разработка идет «очень гладко», что радует поклонников игр Square Enix.

Обновление для фанатов и планы на будущее

Хотя новость носит скорее общую и обнадеживающую характеристику, она стала важной для поклонников, следящих за анонсами. В рамках недавнего празднования второй годовщины Final Fantasy 7: Ever Crisis Номура отметил, что команда работает в правильном русле. Он упомянул, что в интервью его коллега, со-руководитель Мотому Торияма, заявил о возможной релизной дате вблизи второй годовщины.

Когда ждать новые релизы?

Номура подтвердил, что «дата выхода уже определена», однако точных сроков он не назвал. Он попросил поклонников проявлять терпение и отметил, что работа над Final Fantasy 7 Remake Part 3 идет в соответствии с графиком.

Статус разработки и ожидания

Последний раз о продолжении серии Final Fantasy 7 RemakeFinal Fantasy 7 Rebirth — было объявлено в начале 2024 года. Разработка началась еще в июне 2022-го, и Square Enix планирует выпустить игру не позднее 2027 года. Важной новостью стало то, что команда уже завершила работу над сюжетом этого проекта.

Что касается Kingdom Hearts 4, его разработка также идет по плану. Хотя официальных деталей о новых обновлениях мало, Номура подчеркнул, что работа движется «стабильно и по графику».

Перспективы и ожидания

Объявленная в 2022 году, Kingdom Hearts 4 долгое время оставалась без существенных новостей. Лишь в мае 2025 года Square Enix опубликовала несколько скриншотов и короткую презентацию. Тогда же компания выразила благодарность за поддержку и пообещала поделиться новостями, когда придет время.

Пока остается лишь ждать новых деталей о релизах обеих игр. Вдохновляющие обновления дают надежду на скорое появление новых приключений в мирах Final Fantasy и Kingdom Hearts.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Что делать при выборе мыши: три ключевых характеристики, на которые стоит обратить внимание

Ученые раскрывают тайны воды в туманности Ориона