Создатели оригинальной игры не участвуют в адаптации сериала Life is Strange, — заявляет сценарист

Объявление о создании телесериала по мотивам игры Life is Strange вызвало волну обсуждений среди поклонников. Особенно выделяется комментарий сценариста оригинальной игры Кристиана Дайвина, который отметил, что «единственные, кто не участвуют в проекте — это создатели».

Отсутствие участия оригинальной команды

Кристиан Дайвин выступал в роли ведущего сценариста для игры Life is Strange, созданной французской студией Don’t Nod в 2015 году. Проект быстро приобрел популярность благодаря увлекательной истории и преданной аудитории. В 2019 году Дайвин вернулся для работы над сиквелом. Однако в недавнем анонсе сериала не было ни слова о его участии или о работе других сотрудников студии, ответственных за оригинал.

Кто стоит за сериалом

В пресс-релизе говорится, что сериал будет продюсировать Square Enix — компания, владеющая правами на франшизу, а также продюсерская студия LuckyChap и компания Story Kitchen, которая специализируется на адаптации видеоигр и иных «нестандартных» IP в фильмы и сериалы. В то же время, в сообщении практически полностью игнорируется студия Don’t Nod, создатели персонажей Макс и Хлоя, а также локации Аркадия Бей.

Реакция создателей и фанатов

Комментируя ситуацию, Дайвин подтвердил, что студия Don’t Nod, скорее всего, не участвует в создании сериала. Его слова подтвердила и реакция продюсера студии Don’t Nod, Люка Багхадуста, который подчеркнул важность участия команды, создавшей оригинальную игру. Однако его публикация вызвала вопросы у поклонников, поскольку в ней явно выделялись именно создатели оригинала, в отличие от анонса.

История и возможные причины

Стоит отметить, что после выхода Life is Strange 2 студия Don’t Nod и Square Enix официально разошлись, оставив за собой право на франшизу. Впоследствии Square Enix продолжила развивать серию через студию Deck Nine, но с разными результатами. Многие фанаты считают, что отсутствие участия оригинальной команды — странно и даже разочаровывающе, ведь для адаптации игр с богатым сюжетом важно привлекать создателей.

Обсуждение в сообществе

В сети активно обсуждают, насколько важно, чтобы разработчики участвовали в создании сериалов по своим играм. Некоторые считают, что хотя бы консультативное участие было бы полезным, другие уверены, что подобные проекты могут успешно развиваться и без этого. В любом случае, поклонники ожидают, что сериал будет максимально приближен к оригиналу, хотя и признают сложности, связанные с выбором финалов и вариаций сюжета.

На данный момент, создатели сериала заявляют о намерениях максимально точно следовать сюжету оригинальной игры и передать её атмосферу, несмотря на отсутствие участия команды Don’t Nod. В то же время, фанаты продолжают выражать опасения и ожидания относительно будущего сериала.

Автор новости — Том Филлипс, редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по электронной почте или через социальные сети.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Впервые по такой цене! 15-дюймовый MacBook Air M4 со скидкой $200

Молоко матери — важный сигнал для формирования поведения и темперамента малыша

Cледите за новостями