Site icon Rizz Report

Создатель Prince of Persia выразил сожаление по поводу отмены Sands of Time Remake

Реакция создателя серии на отмену проекта

Известный создатель культовой серии игр Prince of Persia, Джордан Мехнер, выступил с комментариями по поводу отмены ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, которая произошла в прошлом месяце. Проект был практически готов к запуску, когда его решение было внезапно принято.

Эмоции разработчиков и личные переживания

В своем личном блоге Мехнер отметил, что потеря любого игрового проекта — это жестокий опыт для всей команды разработчиков. Многие из них вложили в работу годы усилий, и теперь их творение остается невоплощенным. Он подчеркнул, что для тех, кто долго трудился над игрой, особенно тяжело воспринимать отмену, поскольку они рассчитывали, что их жертвы окупятся.

Мехнер также отметил, что неопубликованный проект особенно болезнен для молодых специалистов, которые потратили годы на создание игры и теперь не смогут показать свои достижения в портфолио.

Дополнительные комментарии и поддержка команды

«Мои соболезнования команде из Монреаля», — написал Мехнер. — «Отмена проекта — это действительно жестокое испытание. Это аспект игровой индустрии, который редко видит публику, но разработчики сталкиваются с этим слишком часто».

Он добавил, что завершение проекта за шагом к релизу может быть особенно разрушительным для молодых сотрудников, которые видели в своем труде долгий путь к успеху и гордились им. Внезапно осознать, что все четыре года работы, которые казались важными и значимыми, не увидят свет, очень тяжело.

«Слова о потерях и горе могут казаться преувеличенными, — отметил он. — Но художники вкладывают сердце в свою работу. Воспоминания о ночных сменах, жертвах личного времени и усилиях в студии остаются в памяти, особенно когда проект исчезает».

Контекст и причины отмены

Ubisoft подтвердил, что в прошлом месяце проект был полностью отменен в рамках масштабной реструктуризации. В рамках этого процесса были уволены три студии, закрыты две и остановлены работы над еще пятью проектами. Среди них, по неподтвержденным данным, находится и ремейк Assassin’s Creed: Black Flag.

Компания объяснила отмену тем, что, несмотря на шесть лет работы, проект все еще находился слишком далеко от завершения для разумного финансирования. В официальном заявлении Ubisoft отметила, что не смогли достичь требуемого уровня качества, а дальнейшие инвестиции были бы слишком обременительными.

Реакция актрисы и утраты

Актриса Эмэн Айаз, которая, как полагают, исполняла роль Фарах, сообщила, что в ноябре прошлого года она записала маркетинговые материалы для игры, и теперь вынуждена признать, что потеряла три года работы. «К сожалению, индустрия развлечений — это не только развлечение», — сказала она. — Это также бизнес, в котором важна стабильность доходов, а значит, приходится принимать решения, которые иногда причиняют ущерб отдельным людям и делают искусство временным продуктом.

Дополнительные сведения и находки

На прошлой неделе Ubisoft подтвердил, что найденный в интернете коллекционный кинжал — это действительно рекламный образец ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Он был изготовлен еще в 2020 году, однако причина его появления в продаже остается неизвестной.

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по адресу: tom_phillips@ign.com или через социальную сеть Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Exit mobile version