Реакция создателя серии на отмену проекта
Известный создатель культовой серии игр Prince of Persia, Джордан Мехнер, выступил с комментариями по поводу отмены ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, которая произошла в прошлом месяце. Проект был практически готов к запуску, когда его решение было внезапно принято.
Эмоции разработчиков и личные переживания
В своем личном блоге Мехнер отметил, что потеря любого игрового проекта — это жестокий опыт для всей команды разработчиков. Многие из них вложили в работу годы усилий, и теперь их творение остается невоплощенным. Он подчеркнул, что для тех, кто долго трудился над игрой, особенно тяжело воспринимать отмену, поскольку они рассчитывали, что их жертвы окупятся.
-
Трамп объяснил две ключевые причины вмешательства ЦРУ в Венесуэлу
-
Скидки до 50% на робот-пылесосы Roomba — лучшие предложения на Amazon
- Популярная сеть обновляет концепцию, а Лас-Вегас ищет способы привлечь местных жителей
- Молодая звезда республиканцев раскрывает роль поддержки Трампа в сохранении красной сенатской majority и получает важные одобрения
Мехнер также отметил, что неопубликованный проект особенно болезнен для молодых специалистов, которые потратили годы на создание игры и теперь не смогут показать свои достижения в портфолио.
Дополнительные комментарии и поддержка команды
«Мои соболезнования команде из Монреаля», — написал Мехнер. — «Отмена проекта — это действительно жестокое испытание. Это аспект игровой индустрии, который редко видит публику, но разработчики сталкиваются с этим слишком часто».
Он добавил, что завершение проекта за шагом к релизу может быть особенно разрушительным для молодых сотрудников, которые видели в своем труде долгий путь к успеху и гордились им. Внезапно осознать, что все четыре года работы, которые казались важными и значимыми, не увидят свет, очень тяжело.
«Слова о потерях и горе могут казаться преувеличенными, — отметил он. — Но художники вкладывают сердце в свою работу. Воспоминания о ночных сменах, жертвах личного времени и усилиях в студии остаются в памяти, особенно когда проект исчезает».
Контекст и причины отмены
Ubisoft подтвердил, что в прошлом месяце проект был полностью отменен в рамках масштабной реструктуризации. В рамках этого процесса были уволены три студии, закрыты две и остановлены работы над еще пятью проектами. Среди них, по неподтвержденным данным, находится и ремейк Assassin’s Creed: Black Flag.
Компания объяснила отмену тем, что, несмотря на шесть лет работы, проект все еще находился слишком далеко от завершения для разумного финансирования. В официальном заявлении Ubisoft отметила, что не смогли достичь требуемого уровня качества, а дальнейшие инвестиции были бы слишком обременительными.
Реакция актрисы и утраты
Актриса Эмэн Айаз, которая, как полагают, исполняла роль Фарах, сообщила, что в ноябре прошлого года она записала маркетинговые материалы для игры, и теперь вынуждена признать, что потеряла три года работы. «К сожалению, индустрия развлечений — это не только развлечение», — сказала она. — Это также бизнес, в котором важна стабильность доходов, а значит, приходится принимать решения, которые иногда причиняют ущерб отдельным людям и делают искусство временным продуктом.
Дополнительные сведения и находки
На прошлой неделе Ubisoft подтвердил, что найденный в интернете коллекционный кинжал — это действительно рекламный образец ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Он был изготовлен еще в 2020 году, однако причина его появления в продаже остается неизвестной.
Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по адресу: [email protected] или через социальную сеть Bluesky @tomphillipseg.bsky.social