Создатель игры Hell is Us поделился своими мыслями о внезапном объявлении даты выхода Hollow Knight: Silksong, которая состоялась в самый неожиданный момент. Он назвал такой шаг Team Cherry «немного жестоким», подчеркнув, что для других разработчиков это стало настоящим испытанием.
Неожиданное объявление и его последствия
Релиз Silksong был объявлен буквально за несколько дней до запланированных запусков множества других игр, среди которых были проекты как Demonschool, Aeterna Lucis, Little Witch in the Woods и многие другие. Для студий, уже подготовивших маркетинг и промо-кампании, это стало настоящим ударом, заставив их переносить сроки и пересматривать планы.
Реакция разработчиков и внутренние оценки
В одном из недавних выпусков шоу Friends Per Second, журналисты заметили, что, по словам Джонатана Жаке-Бельете, креативного директора Hell is Us, такие неожиданные релизы — это «немного жестоко». Он сравнил подобный ход с «GTA 6 среди инди-игр», подчеркнув, что для небольшой студии это может стать серьезной проблемой.
Преимущества и сложности сохранения даты
Несмотря на сложности, команда Hell is Us решила оставить дату без изменений, несмотря на давление со стороны издателя и возможные финансовые потери. Он отметил, что изменение даты — это большие трудности, включая возврат предзаказов и необходимость их восстановления. Однако, по словам Жаке-Бельете, их студия смогла выдержать этот «шторм», ведь она значительно крупнее небольших команд, которые могли бы пострадать сильнее.
Современный игровой рынок и конкуренция
Жаке-Бельете также отметил, что за последние 15 лет ситуация изменилась кардинально: раньше лето было «мертвым» периодом для релизов, а сейчас практически невозможно найти окно без конкуренции. В текущие дни постоянно идут анонсы, и «безумие» становится нормой.
Другие игры и их релизы
Некоторые студии, меняя свои графики релизов, заявляют, что их решения не связаны с выходом Silksong. Например, игра Slay the Spire 2 отложена на март 2026 года, и представители команды четко опровергли связь с этим событием.
Обзор и текущие новости
Теперь Hell is Us доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Критики оценили игру в 7 из 10, отметив, что сочетание исследования, головоломок и боя создает интересный, хотя и иногда сложный, опыт, требующий внимания к деталям.
Викки Блейк — журналист IGN с более чем 15-летним опытом работы, критик, колумнист и консультант, сотрудничавшая с ведущими игровыми изданиями. Она также активна в соцсетях и увлекается жанрами, такими как Silent Hill и High Chaos.