Ответ создателя проекта на изменения в компании
Креативный директор игры Beyond Good & Evil 2, Фавзи Месмар, прокомментировал недавние масштабные перемены в структуре Ubisoft, которые включают отмену или задержку нескольких игровых проектов, а также закрытие студий и увольнения. На этой неделе компания планирует дополнительно сократить около 200 рабочих мест в Париже.
В своем обращении на платформе LinkedIn, экс-ветеран DICE Месмар подчеркнул, что несмотря на реструктуризацию, проект Beyond Good & Evil 2 остается активным и не пострадал так, как ожидалось. Он выразил свою грусть по поводу влияния изменений на коллег по всему коллективу Ubisoft.
-
Nobody 2: Дата выхода, Актерский состав, Сюжет и Все, что мы знаем
- Стэнли Миллер жестко ответил демократу, обвинившему правых в поджоге дома судьи в Южной Каролине
-
Новый трейлер The Seven Deadly Sins: Origin раскрывает геймплей и возвращение любимых персонажей
-
Китай тайно наращивает ядерный арсенал: более 100 межконтинентальных ракет в новых шахтах у границы с Монголией
Проект с долгой историей разработки
Beyond Good & Evil 2 — это амбициозная игра, разработка которой началась еще в 2007 году. Создатель серии Мишель Ансель и команда из Монтпелье работали над ней длительное время, но в последние годы разработка сталкивалась с трудностями. Несмотря на это, с 2017 года Ubisoft вновь объявила о продолжении работы, показывая демонстрационные материалы, в которых были реализованы космические полеты и концепции с несколькими солнечными системами и планетами.
Статус проекта и последние новости
По словам Месмара, разработка продолжается, и проект не был отменен. Он отметил, что команда и он лично «остаются приверженными» цели создания выдающейся игры для поклонников. Месмар добавил, что его команда и он были «расстроены отменами, затронувшими коллег по всей индустрии», и призвал всех оказывать поддержку в трудные времена.
Важной новостью является то, что Beyond Good & Evil 2 входит в состав «Creative House 4», объединения студий, занимающихся нарративными и фантастическими проектами, куда также входят серии Rayman, Might & Magic, Prince of Persia и Anno. Однако, проект Prince of Persia: Sands of Time Remake был отменен.
Фон и перспективы проекта
История разработки Beyond Good & Evil 2 насыщена сложностями: после анонса в 2017 году, последовали трудности, связанные с уходом Мишеля Анселя из Ubisoft и смертью креативного руководителя Эмиля Море. В последние годы команда вновь активизировалась, в том числе благодаря появлению персонажей в 20-летнем юбилейном издании игры и назначению Месмара на должность креативного директора для стабилизации процесса.
Тем не менее, спустя два десятилетия после оригинала, точная дата выхода продолжения по-прежнему остается неизвестной.
Дополнительные новости и контекст
На этой неделе появилась информация о том, что актриса, работавшая над Prince of Persia: Sands of Time Remake, заявила о потере трех лет работы и о том, что проект был отменен, после того как ее брат прочитал о решении Ubisoft в интернете.
Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по адресу [email protected] или через платформу Bluesky @tomphillipseg.bsky.social