ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: СПОЙЛЕРЫ для ВСЕЙ игры «No, I’m Not A Human»
«No, I’m Not A Human» – это уникальная инди-хоррор игра от Trioskaz, которая требует от игроков попытки отличить людей от «посетителей» – существ, которые появились из-под земли и могут имитировать внешний вид и поведение «настоящих» людей. Вам необходимо тщательно выбирать, с кем вы хотите укрыться в своем доме, так как оставаться одному будет иметь серьезные последствия.
Особенно нервизируют эти персонажи тем, что статус большинства ваших возможных гостей в доме рандомизирован. Это означает, что один персонаж, который был человеком в вашем первом прохождении, может оказаться «посетителем» во втором. Таким образом, хотя большинство этих персонажей всегда будут «посетителями», некоторые могут оказаться совершенно невинными в вашей собственной игре.
-
Импичмент: Американская история преступлений — Истинное значение каждого названия эпизода
- Продолжение «Пацана-каскадёра»: идеи, обсуждаемые с Райаном Госсингом, могут реализоваться при популярности фильма
- Оливин: главный компонент верхней мантии и его загадки
- Успехи киноиндустрии на выходных: «Аватар» лидирует, «Зоотопия 2» и «Мартин Суверен» удивляют зрителей
8. Холодный Человек
Странный Персонаж, Даже Среди «Посетителей»

Холодный Человек в Костю в No, I’m Not A Human
С точки зрения ваших гостей, «Человек в Костю» не кажется особенно опасным. Единственное, что выглядит подозрительно, – это то, что он постоянно мерзнет, несмотря на жару на улице, но вы вполне можете списать его подозрительное поведение на его очевидную тревожность.
Он очень благодарен игроку за то, что тот позволил ему остаться, и не будет с ним спорить из-за каких-либо тестов. Если ему скажут уйти или заставят под угрозой, он тоже не будет сильно возражать, и в целом очень понимает выбор главного героя.
Если вы решите его оставить, то он со временем привыкнет к вам настолько, что расскажет свой секрет. К сожалению, это не заканчивается хорошо для кого-либо — похоже, что источник его вечной холода — это огромная, глубокая дыра под его ребрами.
Даже для гостя, дыра в теле «Человека в пальто» очень необычна. Кажется, что он всегда с ней жил, что не соответствует тому, что мы знаем об их происхождении.
Когда он поднимает свою рубашку, это приводит к смерти всех в комнате, кроме него и главного героя. Если у вас ограничен выбор гостей, это может быть абсолютно вредно для вашей игры в No, I’m Not A Human. Это убивает и людей, и гостей, поэтому этот внезапный страх может быть еще более ужасным, если вы позволите большему количеству гостей остаться незамеченными.
7. Мать
Эта Пустошь — Не Место для Детей

No, I’m Not A Human Mother and Child
Один гость, который может войти в ваш дом, — это мать, которая приносит с собой последнего из своих пяти детей. Однако вскоре становится очевидно, что она относится к своим детям довольно плохо, и не проявляет большого беспокойства, когда ее последний ребенок исчезает.
Учитывая то, что мы знаем о гостях, если мать окажется одной из них, это имеет довольно печальные последствия. Предположительно, ее ребенок, которого мы изначально видим с ней, цепляется за воспоминания о ней, которые когда-то были человеческими, но этот человек больше не был их матерью.
Независимо от того, окажется ли она действительно человеком или нет, тот факт, что четыре или пять детей оказались запертыми, бродя по пустошам, в сочетании с уже сложной семейной жизнью, — это поистине душераздирающая ситуация. Учитывая, что их мать — гость, они могли встретить гораздо более жестокую судьбу, чем она позволяет себе думать.
6. Фанат
Его бред становится еще более жутким в контексте пребывания в качестве гостя

Нет, я не фанат Солнца
«Человек-Солнце» — один из самых ранних возможных гостей, и это служит резким напоминанием о том, как быстро паранойя проникла в мир Нет, я не человек.
Независимо от того, является ли он человеком или гостем, он будет рад обсудить с вами, как, по его мнению, апокалипсис является актом божественного вмешательства, и поклоняться солнцу ради «очищения» земли, несмотря на то, что оно делает землю небезопасной в течение дня.
Если он окажется человеком, то это просто забавный аспект, но определенно, это будет гораздо страшнее, если он окажется гостем, поклоняющимся солнцу, которое уничтожило человечество, и обращающимся к игроку в тоне, который можно интерпретировать как насмешку.
5. Мать-корова
Не все Гости могут быть отвергнуты без борьбы

Нет, я не человек, Мать-корова у двери
Персонаж, который дает себе прозвище «Большая Мама», мало что скрывает о том, что он является гостем – если вы позволите ему войти, вы сможете услышать, как он пытается скрыть свой смех ночью.
С другой стороны, если вы попытаетесь его сразу же оттолкнуть, он угрожает вам и намекает, что у него есть другие гости, работающие на него. Вы затем начнете слышать непрерывные стуки в окна, которые, скорее всего, являются этими гостями, что добавляет еще один уровень паранойи в эту жуткую игру ужасов.
Поскольку она не ожидает, что главный герой позволит ей жить, она будет постоянно его ругать и держать над ним его неминуемую смерть, что является последним, что ему нужно в середине апокалипсиса.
4. Фатальная Дама
Ключ к одному из основных концовок игры

Нет, я не человек, Фатальная Дама, у двери
«Очаровательная женщина» (или «Фатальная Дама») может быть человеком или гостем, но позволить ей жить в вашем доме вызовет одну из самых странных и душераздирающих концовок в игре. Эта концовка называется «ребенок-катастрофа», и вам действительно нужно испытать ее самостоятельно, чтобы полностью понять.
Фатальная Дама в конечном итоге умрет из-за необычного ребенка, который появляется из нее, что заставляет главного героя искать его по дому. Оказывается, что этот ребенок играет гораздо большую роль в сюжете, чем вы могли бы ожидать.
Достижение этой концовки принесет вам награду «Примите ответственность», которая является отсылкой к игре Mouthwashing.
3. Хозяйка кошек
«Две руки, две ноги, одна голова. Я сдал тест?»

Нет, я не человек, Хозяйка кошек-балерина, у двери
Кошка (или Балерина/«Ball-Arena») вероятно, является одним из самых очевидных персонажей в игре — однако, принятие ее в дом стоит того, чтобы спасти ее очаровательную кошку, которую можно кормить, чтобы избежать смерти на следующий день.
Вам просто нужно убедиться, что у вас достаточно компании, поскольку Кошка является такой же безжалостной, как и любой другой персонаж, и таинственный бледный гость все равно будет считать, что вы одни, если единственное другое живое существо в вашем доме — это кошка.
Время, которое она проводит в вашем доме, определенно необычное — она, кажется, едва имитирует человеческие речевые паттерны и имеет очень странный вид, даже по сравнению с остальными персонажами. Если вы позволите ей остаться достаточно долго, вы сможете заставить ее «танцевать» для вас, где она будет изгибать свое тело неестественными и пугающими способами, чтобы избежать выстрела.
2. Кассир
Трагическая история, которую легко пропустить

Нет, я не человек-кассир
Независимо от того, убили вы ее сразу после появления первых симптомов или позволили ей остаться в вашем доме, девочка-кассир обязательно останется с вами, одним способом или другим.
То, что так пугает в присутствии девушки-кассира, меньше связано с тем, кто она на самом деле, и больше с тем, что она представляет. Чем больше вы с ней разговариваете, тем становится ясно, что у нее действительно есть проблемы с памятью и она никогда не намеревалась обманывать игрока. Осознание того, что она, по сути, гость, заставляет ее потерять рассудок, и вам придется решить, продолжать ли ее страдания.
Понимание того, что гости – это не только злобные имитаторы, и, скорее всего, когда-то были людьми, побуждает главного героя начать проверять себя в зеркале на наличие признаков того, что он сам является гостем. Этот подтекст о том, что никто не в безопасности – даже персонаж, которого вы играете – делает игру еще более жуткой в дальнейшем.
1. Посетитель
«Эй, Вы Один В Доме?»

Нет, Я Не Человек, Холодный Посетитель, Супер-Посетитель у двери
Хотя он ведет себя иначе, чем другие гости, было бы неправильно не поставить Посетителя (также известного как «Холодный» или «Супер» Посетитель) в начало этого списка.
Помимо своего ужасающего дизайна, вдохновленного судьей Холденом, он является причиной того, что вам приходится сталкиваться с возможностью позволить гостям войти в ваш дом, ведь если вас поймают, игра закончится.
Вы можете угрожать ему, говоря, что у вас есть оружие, но если вы обратите внимание на происходящее вокруг, вы поймете, что он кажется совершенно неуязвимым, уничтожая целую группу солдат и уходя, не получив ни единой царапины. «Интридер» — Нет, Я Не Человек — не только самый знаковой персонаж, но и самый страшный персонаж во всей игре.