Недавние увольнения в студии Rockstar, создателе серии Grand Theft Auto, вызвали волну критики. По информации из источников, было уволено от 30 до 40 сотрудников, и это, по мнению профсоюзов, выглядит как жесткое подавление профсоюзной деятельности.
Обвинения в незаконных увольнениях
По данным Bloomberg, уволенные работники — это в основном сотрудники из Великобритании и Канады, входившие или пытавшиеся создать профсоюзную группу в Discord. Объединение, в котором они состояли, было создано для защиты их прав и улучшения условий труда. Профсоюз IWGB заявил, что увольнения были напрямую связаны с их профсоюзной активностью.
- Высшее руководство IRS уволено за связь с скандалом по целенаправленному давлению на консерваторов
- Открытие новых видов тропических деревьев и их значение для экосистемы
- Обзор второй недели сезона 2025/26 Премьер-лиги: где смотреть и что ожидать
-
Новинки Xbox Game Pass на ноябрь 2025: все главные релизы и уходящие игры
Ответ компании и общественная реакция
На обвинения профсоюза Rockstar ответила через представителя Take-Two, заявив, что увольнения связаны исключительно с «грубым проступком» и не имеют никакого отношения к профсоюзной деятельности. Компания подчеркнула, что увольнения касались немногих сотрудников за нарушения правил.
Поклонники и индустрия ждут GTA 6
В то время как вокруг студии бушует скандал, Rockstar готовится к запуску долгожданной игры Grand Theft Auto 6, запланированному на май следующего года. Ожидается, что игра может принести компании до 3 миллиардов долларов в первый год, а её анонс стал одним из самых обсуждаемых событий в игровой индустрии.
Меры безопасности и внутренние противоречия
Перед запуском GTA 6 студия усилила меры безопасности, ограничив сотрудников в посещении офиса пять дней в неделю. Это решение вызвало недовольство работников, входящих в профсоюз, которые обвиняют Rockstar в нарушении обещаний и недостатке диалога по вопросам условий труда.
Обвинения в попытках подавить профсоюз и усиление контроля внутри компании вызвали широкий общественный резонанс, поднимая вопросы о правах работников в игровой индустрии.