Silksong: как Hollow Knight вдохновилась атмосферой Bloodborne и усилением геймплея

Внимание: ниже могут быть небольшие спойлеры по игре Hollow Knight: Silksong.

Темные тайны Pharloom и неожиданный поворот

Во время путешествия по миру Pharloom в Hollow Knight: Silksong вы можете столкнуться с загадочным существом — Greyroot, скрывающейся в норе в области Shellwood. Она просит принести ей Twisted Bud — искажённую массу пепельных лоз, которая постоянно плачет. После передачи она заявляет, что растение слабо и нуждается в питании, чтобы подготовиться к рождению. Но вместо ожидаемой награды Greyroot внезапно обвивает вас, словно анаконда, и сжимает до потери сознания. Очнувшись, вы обнаруживаете, что оказались в таинственной пещере, зараженной паразитом, который ограничивает ваши движения и мешает лечиться.

Образы Bloodborne в каждой детали

Если вы знакомы с Bloodborne, то многие сцены и элементы Silksong покажутся вам знакомыми. В игре встречаются враги, напоминающие стражей Yharnam — огромные тёмные фигуры с мешками, а сюжетные отсылки к болезням и заражениям вызывают ассоциации с ужасами Bloodborne. Звуки Twisted Bud напоминают крики Мерго, а диалоги Greyroot — речь служителей Церкви Исцеления, ожидающих рождения чужеродных существ. Эти параллели создают атмосферу готической жути, делая игру более мрачной и насыщенной символизмом.

Общие темы и механики: Bloodborne и Silksong

Несмотря на разные стили, Silksong и Bloodborne объединяет общая идея — борьба с пороками силы и власти. В обеих играх зло связано с использованием крови и ткачества, что символизирует разрушительные последствия жадности и амбиций. Визуально уровни в Silksong, такие как Shellwood и Greymoor, напоминают локации Bloodborne — Заброшенные леса и Центральную Ярнама с её мрачной атмосферой. В обеих играх присутствует тема превращения и утраты личности под натиском тёмных сил.

Новые механики и стиль боя: скорость и агрессия

Одним из ключевых отличий Silksong является повышение скорости передвижения и боевых действий. Вдохновившись Bloodborne, команда Team Cherry внедрила быстрые анимации атак и замену медленного уклонения на резкий боковой шаг. Герой Hornet способен быстро бегать, прыгать и использовать новые умения, такие как суперпрыжки и захваты. Эти способности позволяют не только быстрее перемещаться, но и более эффективно сражаться, делая бои динамичнее и требующими реакции.

Баланс сложности и удовольствия

Несмотря на увеличение скорости и возможностей, враги в Silksong стали более живучими и опасными. Они обладают большим запасом здоровья и могут наносить двойной урон. Это делает игру сложнее, однако новые умения и тактики делают прохождение более увлекательным. В результате, игра предлагает баланс между вызовом и удовольствием, удерживая интерес на высоком уровне.

В целом, Silksong не просто продолжение Hollow Knight — это игра, которая заимствует лучшие идеи из культовых тёмных игр и добавляет новые механики, делая акцент на скорости и агрессии, что делает её похожей на Bloodborne как по стилю, так и по духу. Многие фанаты уже сравнивают её с классикой FromSoftware, ожидая захватывающего и насыщенного опыта.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Как поколение Z меняет традиционные правила потребления пива и другие необычные новости

Окаменелости древнего трехпалого лесного коня обнаружены в ходе раскопок у Панамского канала