Краткое изложение
- Ощущение масштаба и веса в битвах гигантских роботов в «Pacific Rim» отличает его от разочаровывающей второй части, «Uprising».
- Визуальные приемы и внимание к деталям, использованные режиссером Гильермо дель Торо, значительно улучшили кинематографический опыт оригинального «Pacific Rim».
- Задача создания ощущения масштаба и веса в фильмах о монстрах выходит за рамки «Pacific Rim», и примером этого могут служить другие франшизы, такие как «Godzilla» и «Transformers».
«Pacific Rim: Uprising» была разочаровывающей второй частью Pacific Rim, и одна из ключевых отличий заключается в том, что версия Гильермо дель Торо является выдающейся, а продолжение – далеко не такой. Фильм «Pacific Rim» от Гильермо дель Торо, являющийся одной из самых захватывающих картин, созданных этим признанным режиссером, обещал создать масштабную блокбастер-серию. Однако, когда продолжение «Pacific Rim: Uprising» вышло без участия дель Торо, это вызвало серьезные опасения, которые впоследствии оказались оправданными, так как продолжение упустило одну из лучших творческих решений оригинального фильма «Pacific Rim» от дель Торо.
Pacific Rim: Uprising был ухудшением по сравнению с оригинальным Pacific Rim в нескольких аспектах. История и персонажи в Pacific Rim: Uprising были далеко не такими хорошими, как в оригинале от дель Торо, и сериал казался гораздо более шаблонным, чем его предшественник. Различные факторы, стоящие за сценами, привели к тому, что неоконченный Pacific Rim от дель Торо был отменен в пользу замены без участия режиссера, и отсутствие талантов режиссера действительно ощущается в одной важной области.

Связанные
- Выдающийся момент Джейкоба Янга: невероятный прием в решающий момент матча против Мэтс
- Улучшите обмен веществ и настроение с помощью «постурного» шага — забудьте о «подходе с пердежом»
- Генеральный прокурор округа Колумбия подает иск против Трампа за незаконное использование Национальной гвардии
-
Too Hot To Handle» Испания, 1 сезон: Какие пары все еще вместе?
Все фильмы и телешоу Pacific Rim, от худшего к лучшему
Серия Pacific Rim включает в себя два фильма и анимационный сериал для Netflix. Среди всех трех произведений, один является лучшим в рамках франшизы Kaiju.
Чувство масштаба в Pacific Rim намного лучше, чем в Uprising
Uprising не использует тех же кинематографических приемов, что и оригинал
Хотя оба фильма Pacific Rim фокусируются на гигантских роботах, сражающихся с Кайжу, ощущение масштаба гораздо лучше в оригинальном Pacific Rim, чем в Pacific Rim: Uprising. В оригинальном фильме уделялось большое внимание тому, чтобы Pacific Rim‘s Jaegers и Kaiju казались реалистичными. Одним из самых важных способов достижения этого было размещение камеры в местах, где она могла реально находиться. Камера часто находилась на земле или на крыше, и когда им нужно было снимать с воздуха, Pacific Rim создавало впечатление, что камера находится на вертолете.
К сожалению, Pacific Rim: Uprising выбросил этот приём, и вместо этого кадры стали гораздо более скучными и традиционными. Камера часто показывается, летая вокруг Jaegers и Kaiju, при этом цифровые кадры теряют ощущение реалистичности, которое было присуще всему оригинальному фильму. Это привело к тому, что ощущение масштаба в Pacific Rim: Uprising было полностью нарушено, так как вместо того, чтобы смотреть на гигантских роботов и монстров, камера была достаточно далеко, чтобы они не казались колоссальными.

Связанные
Pacific Rim Ending Explained
После того, как гигантские Кайжу из другого измерения атаковали Землю, создается программа Jaeger для строительства гигантских роботов, чтобы сражаться, прежде чем будет слишком поздно.
Ягеры и Кайжу из «Тихоокеанского рубежа» имели вес (и это было важно)
Они кажутся менее тяжелыми
Еще одна вещь, которая делала Ягеров и Кайжу реалистичными в оригинальном «Тихоокеанском рубеже», это их вес. Однако, в «Pacific Rim: Uprising» этого не было. В реальности, более крупные объекты воспринимаются как движущиеся медленнее, чем более мелкие. Поэтому, наш мозг замечает, что что-то не так, когда фильм показывает, как гигантский монстр движется с той же скоростью, что и обычные люди. Именно поэтому экшн-сцены в «Pacific Rim: Uprising» кажутся такими странными, потому что все в фильме движется слишком быстро.
В «Pacific Rim», когда Ягер наносит удар, кажется, что гигантский меха движется в замедленной съемке. Это потому, что именно так двигался бы огромный, невероятно тяжелый механизм. Движение в «Pacific Rim: Uprising» кажется таким, как будто для него предназначены Трансформеры из фильмов Майкла Бэя, а не Ягеры в «Pacific Rim» от Дель Торо. Отсутствие веса в «Pacific Rim: Uprising» в сочетании с плохим ощущением масштаба делает продолжение не таким большим, как оригинальный фильм, что является одной из основных причин, почему оно не так хорошо, как его предшественник.

Связанные
1 условие от Чарли Хеннама для съемок «Тихоокеанский рубеж 3» решит основную проблему сиквела
Хотя Чарли Хеннам недавно выразил свою заинтересованность в съемках продолжения «Тихоокеанского рубежа», он согласится только при одном очень конкретном условии.
Правильное ощущение масштаба – большая проблема для фильмов о гигантских монстрах
«MonsterVerse» также сталкивается с этой проблемой
Pacific Rim: Uprising – не единственный фильм, который столкнулся с этой проблемой, поскольку правильное ощущение масштаба всегда было большой проблемой для фильмов о монстрах. В старых мультфильмах с использованием кукол было практически невозможно добиться этого визуального эффекта, но некоторые более современные фильмы смогли это сделать. Первый фильм «Трансформеры» от Майкла Бэя, «Cloverfield», и фильм «Годзилла» 2014 года смогли придать своим гигантам вес и ощущение масштаба, которое действительно работало.
Однако даже эти франшизы столкнулись с трудностями в реализации этого эффекта в своих поздних фильмах. Например, поздние фильмы «MonsterVerse» имели более быстрый темп, чем фильм «Годзилла» 2014 года. Быстрые монстры создают конфликт с более медленным темпом поздних фильмов, что, вероятно, является причиной, по которой монстры «MonsterVerse» больше не кажутся такими высокими или медленными. Например, при сравнении фильма «Godzilla x Kong: The New Empire» с «Godzilla» 2014 года, можно найти много параллелей с «Pacific Rim: Uprising» и оригинальным фильмом Гильермо дель Торо Pacific Rim.
Дата выхода
: 12 июля 2013 г.
Продолжительность
: 131 минуты
Режиссер
: Гильермо дель Торо
Авторы
: Гильермо дель Торо, Трэвис Бичэм
Продюсеры
: Джон Джашни, Мэри Пэрент
Продолжение(а)
: Pacific Rim: Uprising
Франшиза(ы)
: Pacific Rim
Чарли Хеннам
Рейли Бекет
* 
