Руководитель серии Assassin’s Creed покидает Ubisoft после более чем 20 лет работы

Известный руководитель франшизы Assassin’s Creed, Марк-Алексис Коте, покидает Ubisoft после более чем двух десятилетий работы в компании. Об этом сообщили источники, близкие к IGN.

Важные изменения в структуре Ubisoft

Новость о уходе Коте появилась вскоре после того, как управление крупнейшим брендом Ubisoft — Assassin’s Creed — было передано компании Vantage Studios. Эта новая структура создана Ubisoft совместно с китайским гигантом Tencent, который обладает 25% акций. В рамках реорганизации все будущие проекты серии Far Cry и Rainbow Six также будут контролироваться Vantage Studios.

Причины и реакция внутри компании

Информацию о решении Коте неофициально подтвердили сотрудникам Ubisoft через внутреннее письмо. В нем подчеркивалась необходимость согласованности руководства Vantage Studios с его стратегическими целями. Несмотря на предложение занять руководящую позицию в новой компании, Коте отказался, что вызвало разочарование у высшего руководства.

Общественное и внутреннее мнение

Генеральный со-CEO Vantage Studios, Кристоф Дерренес, выразил разочарование в связи с уходом Коте, отметив, что у него были свои взгляды и приоритеты в развитии студии. В официальном заявлении Ubisoft также выразила благодарность за вклад Коте в развитие франшизы, подчеркнув его роль в формировании образа Assassin’s Creed и его преданность проектам.

Карьера и вклад Марка-Алексиса Коте

Коте, известный коллегам как «Mac», присоединился к Ubisoft в 2005 году в роли инженера-программиста. В дальнейшем он работал ведущим инженером по игровому движку и участвовал в создании таких игр, как Prince of Persia: The Forgotten Sands. В серии Assassin’s Creed он занял должности ведущего дизайнера уровней и режиссера проекта, руководя разработкой Assassin’s Creed III и других популярных частей.

Руководство и перспективы

В 2022 году Коте взял на себя ответственность за всю серию, разрабатывая долгосрочную стратегию и новые проекты, включая будущую игру Assassin’s Creed Hexe. Он также активно защищал серию в публичных выступлениях, в том числе на церемонии BAFTA, отстаивая важность разнообразия и исторической точности в игровых сюжетах.

На прошлой неделе появились новости о том, что Ubisoft отменила проект игры, посвященной постгражданской войне в США с главным героем — бывшим рабом, борющимся с Ку-Клукс-Кланом. Это свидетельствует о сложностях и внутренней борьбе внутри компании по поводу направления развития серии.

Сегодняшний уход Коте стал очередным значимым событием в истории Assassin’s Creed и Ubisoft в целом. В компании заверяют, что команда продолжит работу над серией, опираясь на фундамент, созданный под руководством уходит.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Как смотреть сериал «Мёрдоуг: смерть в семье» онлайн из любой страны

Трамп предупредил ХАМАС о решительных мерах: «Если не разоружитесь — мы сделаем это за вас»

Cледите за новостями