Рэнди Пичфорд, руководитель студии Gearbox, резко отреагировал на критику по поводу производительности Borderlands 4 на ПК. Он прямо обратился к недовольным фанатам в соцсетях, призывая их самостоятельно создать движок и показать, как это делается.
Обострение конфликта вокруг ПК-версии Borderlands 4
После неоднозначных комментариев о причине отсутствия ползунка FOV и утверждений, что запуск серверов не пострадал из-за числа игроков, Пичфорд посвятил выходным дням ответам на жалобы о производительности игры на ПК. Он подчеркнул, что ПК-игроки должны управлять своими ожиданиями и адаптировать настройки под свои системы.
-
- Тропические заповедники на грани кризиса: насколько эффективна их защита
-
- Analogue вновь откладывает выпуск обновлённой консоли N64, обещая качественный продукт
Провоцирующие советы и оптимизация настроек
Он отметил, что все ПК-игроки должны понимать связь между своим железом и тем, как работает игра. По его словам, Borderlands 4 оптимизирована — разработчики постарались сделать игру максимально эффективной без лишних ресурсов. Пичфорд советует использовать доступные инструменты для балансировки частоты кадров, разрешения и графических функций.
Руководитель подчеркнул, что при использовании минимальных и рекомендуемых требований ожидать ультра-высокий fps, максимальные графические настройки и разрешение одновременно — нереально. В случае неудовлетворенности, рекомендуется настроить параметры под свои предпочтения или снизить разрешение.
Использование технологий DLSS и настройка разрешения
Пичфорд также советует активировать технологию DLSS — AI-ускорение изображений от Nvidia, которая значительно повышает производительность без заметной задержки ввода. Он уверен, что в условиях неигровых сценариев человеческое восприятие задержки минимально, и использование DLSS — правильный выбор для повышения FPS.
Обновления и поддержка пользователей
Руководство Gearbox продолжает улучшать Borderlands 4 и работу с ПК-версией, выпуская обновления, хотя их точное содержание остается неизвестным. Компания благодарит игроков за интерес и отмечает, что большинство проблем — это редкие случаи, затрагивающие небольшую часть пользователей.
В соцсетях Пичфорд сообщил, что только около 1% обращений в поддержку связаны с производительностью, а большинство вопросов касаются других аспектов. Он подчеркнул, что реальные показатели отличаются от распространенных в интернете слухов и обсуждений.
Практические советы для игроков
Руководитель советует тем, кто хочет играть в 4K, рассмотреть возможность перехода на 1440p — более сбалансированное решение для большинства систем. Он отметил, что игра отлично выглядит при этом разрешении и позволяет получить высокий FPS без сильных компромиссов.
Также Пичфорд напомнил, что Borderlands 4 — это премиум-проект, рассчитанный на современных мощных ПК, и не стоит ожидать его работы на устаревшем оборудовании. Он подчеркнул, что для комфортной игры необходимо использовать современные компоненты и правильно настраивать параметры.
Заключительные слова
Рэнди Пичфорд завершил разговор саркастической репликой для тех, кто требует, чтобы игра выглядела лучше без использования технологий апскейлинга. Он предложил создать собственный движок и показать, как это делается, подчеркнув сложность и уровень современных графических решений.