Руководитель Arc Raiders похвалил Bungie за быстрые улучшения после критики Marathon

Положительная оценка Bungie за реакцию на отзывы игроков

Джон Патрик Сёдерлунд, генеральный директор студии Embark, создателя игры Arc Raiders, выразил высокую оценку работе студии Bungie после того, как команда Marathon смогла оперативно учесть отзывы тестировщиков и внести значительные изменения в короткие сроки. Это произошло в ходе обсуждения, которое состоялось в интервью с порталом GamesIndustry.biz.

Обзор ситуации вокруг Marathon и реакции разработчиков

Несмотря на то, что фанаты уже несколько месяцев спорят о том, сможет ли перезапуск Marathon конкурировать с Arc Raiders, Сёдерлунд отметил достижения Bungie за этот период. Он подчеркнул, насколько быстро команда смогла исправить недостатки после первых тестов, которые вызвали неоднозначную реакцию и были обозначены как «разнообразные отзывы» со стороны Sony.

Положительная динамика после критики

«Я знаю, что их техническое тестирование в прошлом году подверглось серьёзной критике», — отметил он. «Невозможно сказать, насколько это было объективным или справедливым. Но важно то, что команда смогла за очень короткое время превратить серьёзные проблемы в позитивные изменения. Такой быстрый отклик — редкое явление.»

«[…] Команда действительно хорошо справилась с ситуацией, превратив проблему в успех за короткий промежуток времени. Это необычно.»

Поддержка и пожелания успеха Bungie

Продолжая, Сёдерлунд выразил свои пожелания успеха Bungie, отметив, что команда хорошо использовала полученные отзывы для подготовки к запуску:

«Респект этой команде и их работе над игрой. Надеюсь, у них всё сложится удачно.»

Критика и исправления в Marathon

В последнее время поклонники заметили, что в Marathon в игровом чате было цензурировано слово Arc Raiders. Этот момент вызвал путаницу, однако вскоре ситуация была исправлена, и цензура была снята. В официальных аккаунтах обеих игр появился позитивный контент, что стало примером дружеского взаимодействия между разработчиками.

Сравнение игр и перспективы развития

По мнению Сёдерлунда, Marathon больше ориентирована на режим PvP — противостояние игроков, тогда как Arc Raiders сосредоточена на совместной игре против окружения (PvE). Он отметил, что ему нравятся многие элементы Marathon, особенно связанные с прогрессией внутри игры, что говорит о продуманном подходе разработчиков.

Общий взгляд и дальнейшие планы

Пока Marathon только набирает обороты, Arc Raiders уже более полугода привлекает игроков с момента релиза в октябре 2025 года. В рамках обзора отмечается, что некоторые задания в Marathon могут мешать игровому процессу, тогда как Embark продолжает развивать свой PvPvE-экшн. В интервью с Сёдерлунд раскрываются планы студии по дальнейшему развитию проекта.

Майкл Краип — внештатный автор IGN, известен работой на сайтах The Pitch, The Escapist и OnlySP. Следите за его обновлениями в соцсетях: Bluesky (@mikecripe.bsky.social) и Twitter (@MikeCripe).

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Туристам, планирующим поездки в Мексику, рекомендуют учитывать риски безопасности из-за роста cartel-насилия

Госдепартамент США объявил награду в 10 миллионов долларов за информацию о новом верховном лидере Ирана и ключевых офицерах ИРГК