Рэнди Пичфорд, глава Gearbox, продолжает активно комментировать критику по поводу производительности ПК-версии Borderlands 4. В своих постах он рекомендует недовольным игрокам оформить возврат средств через систему Steam или просто смириться с текущими настройками игры.
Обратная связь и противоречивые заявления
После релиза Borderlands 4 на Steam в прошлом месяце, Пичфорд высказывался неоднозначно. Он объяснял отсутствие в консольной версии ползунка поля зрения (FOV), обещал, что серверы не смогут рухнуть из-за наплыва игроков, а также называл игру «премиум-проектом для настоящих геймеров». Однако большинство отзывов на Steam касаются именно технических проблем и плохой оптимизации.
-
- В Панаме за год уничтожили уже 26 ягуаров: угроза исчезновения вида
-
-
Эксперты из Digital Foundry отметили существенные «подергивания» в геймплее и посоветовали избегать максимальных настроек графики, что подтверждает наличие проблем с движком Unreal Engine 5.
Ответы разработчика и советы по настройке
Пичфорд не уходит от диалога и продолжает отвечать на критику в Твиттере. Он советует использовать встроенные инструменты для оптимизации, такие как DLSS и настройка графики, и призывает не доверять чрезмерно графическим технологиям, если они вызывают снижение производительности.
В ответ на недовольство он также рекомендует подождать появления более мощного железа или подождать снижения цен на игру. Он подчеркнул, что программное обеспечение не претерпит кардинальных изменений, а улучшения в аппаратной части позволят добиться лучших результатов.
Позиция руководства и дальнейшие планы
Несмотря на критику, генеральный директор Take-Two, материнской компании Gearbox, заявил, что любит Пичфорда за его страсть и талант. Он признает, что его стиль общения иногда вызывает споры, но в целом оценивает его как ценного специалиста.
Gearbox продолжает работать над улучшением Borderlands 4. Уже доступна обновленная версия с оптимизациями для видеокарт Nvidia, а также выпущены рекомендации по настройке графики для повышения FPS. В то же время, игрокам советуют не торопиться с изменениями настроек — shaders требуют времени для компиляции, и только после этого можно объективно оценить результат.
Если вы собираетесь играть в Borderlands 4, стоит следить за актуальными кодами SHiFT, изучать интерактивную карту и пользоваться специальными инструментами для планирования игрового процесса. Также эксперты делятся советами о выборе персонажей, чтобы сделать игру более комфортной.
В целом, ситуация с производительностью Borderlands 4 остается сложной, а советы Пичфорда — предмет обсуждения и неоднозначной реакции среди игроков. Он подчеркивает, что для комфортной игры требуется настройка и терпение, а если игра не устраивает — есть возможность вернуть деньги или дождаться улучшений.