Riot Games сокращает команду разработки 2XKO менее месяца после запуска игры

Менее чем через месяц после выхода бесплатной файтинг-игры 2XKO, разработанной студией Riot Games, компания приступила к сокращению состава своей команды, занимающейся развитием проекта.

Решение о сокращениях и причины

Объявляя о сокращениях, продюсер Том Кэннон отметил, что это было «сложно для восприятия», и подчеркнул, что несмотря на наличие «страстной и преданной аудитории», новая игра «не достигла уровня, необходимого для долгосрочной поддержки такой масштабной команды». Он добавил, что в рамках новой стратегии команда станет меньшей, более сфокусированной, и будет работать над ключевыми улучшениями игры, включая те функции, о которых игроки уже просили.

Планы на будущее и поддержка сообщества

Кэннон заверил, что планы по проведению «2026 Гранд-турнира» остаются без изменений. Riot продолжит сотрудничество с организаторами турниров и локальными сообществами, уделяя особое внимание поддержке уже существующих мероприятий и участников игровой сцены.

Ценность работы и забота о сотрудниках

Продюсер подчеркнул, что команда, создавшая 2XKO, вложила в проект годы креативности, внимания и веры. Он отметил, что подобные творческие риски — это сложный, но важный опыт, а команда сделала значимый вклад в развитие жанра файтингов.

Обеспечение поддержки уволенных сотрудников

Кэннон подчеркнул, что Riot сделает все возможное, чтобы помочь сотрудникам, пострадавшим от сокращений. В частности, компания предложит им возможности для поиска новых позиций внутри Riot, а также обеспечит минимум шесть месяцев выплаты по увольнению и выходное пособие для тех, кому не удастся найти новую работу внутри компании.

Общий масштаб сокращений и реакция общественности

По предварительным данным, сокращения коснутся около 80 сотрудников по всему миру, что составляет менее половины всей команды разработки. В то же время, некоторые из них могут найти работу на других позициях внутри Riot. Окончательные цифры еще уточняются.

Обзор и отзывы о 2XKO

В редакции IGN 2XKO получила положительную оценку — 8 из 10. В обзоре отмечалось, что игра успешно выделяет основные преимущества жанра файтингов с командной механикой, одновременно устраняя многие типичные недостатки. Премьера состоялась на церемонии The Game Awards 2025.

Викки Блейк — журналист IGN, критик, обозреватель и консультант с более чем 15-летним опытом работы с крупнейшими игровыми изданиями мира. Она является поклонницей серии Guardian, любителем игр серии Silent Hill и экспертом по жанру файтингов. Найти её можно в социальной сети BlueSky.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Каждый фильм и телесериал «Walker Scobell», отсортированный по рейтингу

Каждый шокирующий момент, который вы пропустили в официальном трейлере второго сезона Black Clover

Cледите за новостями