Remedy назначила бывшего руководителя EA на пост генерального директора

Назначение нового руководства в Remedy Entertainment

Разработчик игр Remedy Entertainment, известный проектами Control и Alan Wake, объявил о смене руководства. На пост генерального директора компании был назначен Жан-Шарль Годешон, ранее занимавший ключевые позиции в студии Electronic Arts (EA).

Об этом решении было публично сообщено сегодня на официальном сайте компании. Пока что учредитель и сооснователь Remedy, Маркус Мяки, останется исполняющим обязанности временного руководителя до вступления в силу новых изменений, что запланировано на 1 марта 2026 года.

Комментарии нового CEO и предыстория назначения

Годешон выразил свою радость и признательность за возможность присоединиться к Remedy в такой важный для студии момент:

“Я очень рад и считаю честью стать частью Remedy в этот решающий период,” — отметил он. “Студия обладает уникальной креативной идентичностью и сильным будущим потенциалом. Моя задача — сохранить то, что делает ее особенной, создавать выдающиеся игры и развивать Remedy так, чтобы это приносило долгосрочную ценность.”

Контекст и предыстория изменений в руководстве

Назначение Годешона последовало после ухода предыдущего генерального директора, Теро Виртала, который покинул свою должность в октябре 2025 года. Его отставка стала неожиданной, особенно после провала последнего проекта студии — мультиплеерного FPS FBC: Firebreak, который получил низкую оценку как критиков, так и игроков (6/10). Виртала руководил компанией более девяти лет, и его уход стал частью поиска долгосрочного лидера для студии, базирующейся в Эспоо, Финляндия.

Опыт и планы нового руководителя

Жан-Шарль Годешон обладает богатым опытом в игровой индустрии. Он занимал должности в компании EA в качестве руководителя студии и продюсера таких популярных проектов, как Battlefield Heroes. Также он работал в CCP Games, где был генеральным директором и продюсером игры Eve Online. В новом качестве он намерен поддерживать уникальный голос и амбиции Remedy, которая, по его словам, “имеет потенциал стать опорой индустрии будущего”.

Планы и идеи нового руководителя

Годешон подчеркнул, что компания продолжит оставаться близкой к игрокам, укрепляя доверие аудитории. Он также отметил, что Remedy будет сохранять свою независимость в вопросах разработки и публикации игр, а также продолжит сотрудничество с ключевыми партнерами. Переезд в Финляндию с семьей и непосредственная работа с командой студии — важные шаги в реализации его планов.

Перспективные проекты и ожидания фанатов

Фанаты студии с нетерпением ждут релиза Control: Resonant, сиквела, анонсированного на Game Awards 2025. Ожидается, что игра выйдет в этом году для ПК и консолей. Также в разработке находятся ремейки Max Payne 1 и 2, дата их выхода пока не определена, но они обещают стать долгожданными дополнениями к портфолио Remedy.

Майкл Крайп — независимый журналист, сотрудничавший с IGN, The Pitch, The Escapist и OnlySP. Следите за ним в социальных сетях: Bluesky (@mikecripe.bsky.social) и Twitter (@MikeCripe).

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Обзор двухнедельного опыта использования видеодомофона Wyze Battery Video Doorbell: лучший выбор до 100 долларов

Линдси Вонн рассказывает о состоянии здоровья после падения на Олимпиаде 2026 в Милане

Cледите за новостями