Разработка версии Borderlands 4 для Switch 2 приостановлена, а Take-Two сосредоточится на других проектах для Nintendo

Приостановка разработки версии Borderlands 4 для Switch 2

Издатель игры Take-Two объявил о том, что работа над портом Borderlands 4 для консоли Switch 2 официально приостановлена после недавней задержки. Первоначально анонсированная во время крупной презентации Nintendo в апреле 2025 года, версия для новой приставки должна была выйти 3 октября 2025 года. Однако за неделю до запланированного релиза проект был отменен, и предварительные заказы были отменены. В компании подчеркнули, что это скорее задержка, а не полностью отмена проекта.

Причины и особенности отмены

Разработчики Gearbox объяснили, что приостановка связана с необходимостью сосредоточиться на улучшениях уже существующих версий игры, а не на подготовке нового релиза для Switch 2. Изначально планировалось синхронизировать выход версии для новой консоли с добавлением функции кросс-сохранений, однако это сейчас кажется маловероятным.

Обзор ситуации и возможные перспективы

В разговоре с изданием Variety представитель Take-Two отметил, что разработка версии Borderlands 4 для Switch 2 больше не ведется. Компания решительно сосредоточена на дальнейших обновлениях и улучшениях текущих платформ, чтобы обеспечить качественный опыт для игроков. В то же время, Take-Two продолжает сотрудничество с Nintendo, планируя выпустить такие игры, как PGA Tour 2K25 и WWE 2K26 для Switch 2, что свидетельствует о дальнейшем интересе к платформе.

Контекст и будущие планы

Интересно, что несмотря на отмену версии Borderlands 4 для Switch 2, компания, по всей видимости, рассматривает возможность размещения своих популярных франшиз на новой консоли. В частности, существует вероятность появления GTA 6 на Nintendo Switch, учитывая, что анонс игры ожидается на конец 2026 года. Недавние новости подтвердили, что GTA 6 не будет пропускать физический релиз при запуске, опровергнув слухи о обратном.

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по адресу [email protected] или через аккаунт на платформе Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Nintendo признает, что продажи Switch 2 в западных странах оказались чуть слабее ожиданий

Камрон Брин рассматривает возможность съемки для Playboy на фоне растущей популярности