Разработка Resident Evil: Requiem для Nintendo Switch 2 — неожиданный поворот, о котором не изначально планировали

На недавней презентации Nintendo Direct поклонники получили приятную новость: на платформу Nintendo Switch 2 поступят сразу три современные игры серии Resident Evil — Village, Requiem и Biohazard. Однако создатели Requiem рассказывают, что изначально такая идея не входила в их планы.

Как возник порт на Nintendo Switch 2

Во время Tokyo Game Show продюсер Масато Кумацава объяснил, как именно появилась возможность перенести игры серии на новую консоль:

Когда анонсировали Switch 2, мы ещё не знали о её существовании, и поэтому изначально не планировали выпускать проекты для неё. После объявления новой платформы у нас появилась возможность начать тестировать разработку игр для неё. Мы решили проверить, как будет работать порт Resident Evil: Village, и результаты нас очень порадовали. Это вдохновило нас добавить версию Requiem для Switch 2, что и привело к недавнему анонсу: помимо Requiem, на платформу поступят также Resident Evil 7 и 8.

Портативный опыт и первые впечатления

Несмотря на то, что разработчики явно гордятся возможностью портировать свои игры на Switch 2, в демонстрации, которую я видел на Tokyo Game Show, Resident Evil: Requiem выглядел очень достойно в портативном режиме. Вопрос о том, есть ли у версии что-то уникальное, я задал Кумацаве, и он ответил, что «нет, но в хорошем смысле». Это просто Requiem, адаптированное для новой консоли, позволяющее играть в любое время и в любом месте. Несмотря на краткий опыт, я остался впечатлён, что порт выглядит отлично и работает гладко.

Ранее мы уже делали обзор Resident Evil: Requiem и делились первыми впечатлениями. В ходе интервью с разработчиками я также пытался узнать больше о возможных новшествах и почему создатели всё ещё ищут ответы на вопрос, что же делать «по-настоящему страшным» в новых играх серии. Мы также говорили о возвращении Раккун-Сити и дизайне новых монстров.

Для получения более подробной информации следите за обновлениями — в ближайшее время нас ждёт много интересного.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Топ-3 лучших фильма на Netflix сейчас: стоит ли их смотреть

Tommy Fleetwood снова показывает класс, а Рори МакИлрой активно взаимодействует с фанатами на фоне уверенного выступления Европы