Разработчики Resident Evil: Requiem сомневаются, насколько новая игра действительно страшна

Resident Evil давно считается одной из самых узнаваемых серий в жанре хоррора, постоянно балансируя между атмосферным страхом и неожиданными сценами страха. Но разработчики все чаще признаются, что уже не всегда могут определить, насколько новая часть действительно пугает игроков.

Что изменилось в подходе к страху

На Tokyo Game Show 2025 в интервью с режиссёром Коши Накаиниши и продюсером Масато Кумацумой обсуждалась новая героиня игры — Грей, которая отличается от более боевого Леона С. Кенедди. В процессе беседы стало понятно, что команда решила снизить уровень экшена по сравнению с предыдущими играми серии.

Почему отказались от излишней боевитости

Накаиниши отметил, что серию можно условно разделить по степени похожести на Resident Evil 2 или Resident Evil 4. В то время как RE7 вернулась к корням выживания и страха, а RE Village добавила больше экшена, команда решила не заходить так далеко, чтобы не превысить границы жанра. Он объяснил, что слишком сильное увеличение боевых сцен превращает серию в шутер, уступая месту чистому действию, а не ужасу. Поэтому было принято решение сделать игру более похожей на RE2 — более мрачной и страшной, чем предыдущие части.

Можно ли понять, насколько игра страшна?

Говоря о процессе разработки, Накаиниши признался, что определить, насколько новая игра действительно пугает, становится всё труднее с каждым выпуском. После долгого опыта создания игр команда уже не всегда может объективно судить о страхе, пока не увидит реакции публики.

«Мы делаем столько игр, что уже не можем понять, насколько они страшны, пока не поиграет кто-то другой», — рассказал он. — «Перед показом Resident Evil: Requiem на выставках мы волновались: а вдруг это не страшно? Но ведь это наш хлеб и масло».

Что было, а что не дошло до финальной версии

На вопрос о возможном исключении из игры страшных сцен, разработчик отметил, что конкретных удалённых моментов он вспомнить не может. Однако есть забавный случай, связанный с попытками сделать сюжет более пугающим.

«Мы думали о том, чтобы у Грей была серьёзная рана или даже ампутация — это казалось очень страшным. Но в итоге решили оставить это за кадром, потому что поняли, что переборщили бы», — поделился Накаиниши. — «Так что, вероятно, Грей не столкнется с проблемами, похожими на те, что у Этана Винтерса».

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Как смотреть Drag Race Down Under vs. World онлайн — потоковая трансляция спин-офф RuPaul из любой точки мира

Мечты о чемпионстве разрушены: критика МЛБ и гнев фанатов после провала «Метов» в этом сезоне