Создатель игры Megabonk, разработчик vedinad, решил снять свою игру с номинации на престижной церемонии The Game Awards. Об этом он сообщил в своем аккаунте в Twitter/X, объяснив, что считает игру неподходящей для категории «Лучшее дебютное инди-игра».
Что именно произошло
В посте vedinad заявил: «Я снимаюсь с участия в TGA. Для Megabonk было честью и мечтой попасть в номинации, однако я считаю, что она не подходит под категорию «Дебютная инди-игра».» Он объяснил, что ранее работал над другими проектами под разными названиями студий, и поэтому считает, что Megabonk — не его дебют. В его словах звучит искреннее признание: «Я очень ценю номинацию, поддержку и голоса, но это не кажется правильным для этой категории. Пожалуйста, проголосуйте за другие замечательные дебютные игры, они все великолепны!»
- Суд оправдал Boeing по уголовным обвинениям, несмотря на протесты семей жертв катастроф
- Обзор обновленного контроллера Scuf Valor Pro: лучший выбор для ПК-геймеров
- Как эффективно очистить сковородку двумя пакетиками?
- Говорит Джонсон: опасность использования «ядерного варианта» для завершения кризиса в США
Что означает снятие с номинации и возможные последствия
На момент публикации данной статьи, игра оставалась в списке претендентов на награду в категории «Лучшее дебютное инди-игра». Неясно, повлияет ли заявление vedinad на окончательное исключение Megabonk из голосования или наград. В списке номинаций пока значится и она, и другие игры, такие как Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33, Despelote и Dispatch.
Что такое категория «Дебютная инди-игра»?
Эта награда предназначена для лучших новых игр, созданных независимыми студиями. Однако определение «независимая студия» зачастую размыто. Многие команды сменяют название, сливаются или реорганизуются, что усложняет точное определение дебюта. Например, игра Dispatch была создана AdHoc Studio — командой, состоящей из бывших работников Ubisoft и Telltale, что вызывает вопросы о статусе их первого проекта. Аналогично, победитель 2023 года Cocoon от Geometric Interactive имел в составе разработчиков с опытом работы у других крупных студий.
Что говорит сам разработчик
Vedinad — почти единственный автор Megabonk, работавший самостоятельно. Однако даже в таких случаях к проекту причастны помощники: например, Miguel Angel создал саундтрек, а Giovanni Fim — графику. В списках есть тестеры и даже благодарности маме разработчика. В целом, вопрос о том, что считается студией и кто может считаться дебютантом, остается открытым.
Почему возникла путаница с категориями
Случай с Megabonk не первый, когда возникают сомнения в правильности определения номинируемых игр. В 2023 году игра Dave the Diver, созданная дочерней компанией Nexon, была номинирована в категории «Инди». Тогда создатель TGA, Гефф Кейли, отметил, что «инди» может означать разные вещи для разных людей. Бывали и другие казусы: например, в 2022 году в номинацию «Лучшая файтинговая игра» попала Sifu — хотя это скорее экшен-боевик, а не классический файтинг.
Вопрос о том, что именно подразумевается под статусом «инди» и «дебют», остается открытым. В случае с vedinad и Megabonk, очевидно, что разработчик считает свой проект не достойным категории новичка, и его заявление привлекает внимание к общей проблеме ясности критериев церемонии.
IGN обратился за комментариями к организаторам The Game Awards. Пока остается только наблюдать, как это повлияет на итоговую номинацию, а все остальные претенденты 2025 года доступны для ознакомления на сайте.