Наоки Ёсида, известный поклонникам как Yoshi-P, руководитель проекта Final Fantasy 14, признался, что продолжительные циклы разработки всей серии усложняют для новых игроков и молодого поколения возможность вовлечься в франшизу.
Почему новые поколения сталкиваются с трудностями при знакомстве с Final Fantasy
Обсуждая актуальную проблему в интервью, приуроченном к анонсу спин-оффа Dissidia Duellum Final Fantasy, Ёсида отметил, что у молодого поколения может возникнуть сложность в «установлении связи» с франшизой, поскольку выход новых основных игр занимает слишком много времени.
«Мне сейчас 53 года, и я начал играть с Final Fantasy 1 в реальном времени… Но для молодых людей, привыкших к динамическому бою и онлайн-соревнованиям, последние релизы серии могли показаться менее привлекательными», — отметил Ёсида.
Он добавил, что длинные интервалы между релизами негативно сказываются на возможности новой аудитории ознакомиться с франшизой так же глубоко, как это делали старшие поклонники в прошлом.
Длительные периоды между релизами и их последствия
В качестве примера Ёсида привёл Final Fantasy 7 Remake. Изначально проект представлял собой одну игру, которая затем была разделена на три части: первая вышла в 2020 году, вторая — в 2024-м, а о третьей пока ничего не известно. Это означает, что между первой и третьей частью пройдет как минимум шесть лет, а за это время вкусы, доходы и свободное время игроков могут значительно измениться.
Аналогично, Final Fantasy 15 появился в 2016 году, а Final Fantasy 16 — в 2023-м. О возможной разработке Final Fantasy 17 пока не объявлено. В 2024 году Ёсида, работавший над Final Fantasy 16, высказался о необходимости привлечения молодого поколения к руководству франшизой и возможной создании следующей части, однако официальных новостей пока нет, так как Square Enix сосредоточена на выпуске третьей части ремейка Final Fantasy 7.
Что ожидает фанатов в будущем
Режиссёр Naoki Hamaguchi недавно поделился планами относительно третьей части долгожданной серии. Он отметил, что новый геймплей и новые локации вскоре появятся в игре, а некоторые из них ещё не были представлены в ремейке.
По его словам, основной игровой опыт почти завершён, и команда сосредоточена на доработке и полировке проекта. Также стало известно, что карточная мини-игра Queen’s Blood в финальной части ремейка получит усиленное возвращение.
Вики-Блейк — журналист, критик и консультант с более чем 15-летним опытом работы в крупных игровых изданиях. Она активно следит за индустрией, являясь поклонником серии Silent Hill, Legend и других культовых игр. Её можно найти в социальных сетях.