Создатель серии Metal Gear, Хидео Кодзима, и сооснователь студий Infinity Ward и Respawn Entertainment, Винс Зампелла, в прошлом обсуждали возможность создания шутера от первого лица на базе Metal Gear. Эти разговоры, согласно словам Кодзимы, состоялись после выхода игры Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Выступление Кодзимы на DICE Summit 2026 и память о Винсе Зампелле
Информация об этом появилась в ходе выступления Хидео Кодзимы в видеозаписи, сделанной на конференции DICE Summit 2026 в Лас-Вегасе. В рамках мероприятия он отдал дань памяти Винсу Зампелле, скончавшемуся в декабре в возрасте 55 лет. Винс был широко уважаем в игровой индустрии за свою работу и вклад в развитие игр. В течение конференции Кодзима несколько раз говорил о Зампелле, делясь личными воспоминаниями и признанием его заслуг.
Обсуждение возможной FPS-версии Metal Gear
В одном из эпизодов видеозаписи Кодзима отметил: «Я долго молчал, но после выхода Metal Gear Solid 4 мы обсуждали идею создания FPS-версии Metal Gear.» Он добавил, что эта идея оставалась на стадии обсуждений и так и не реализовалась. Несмотря на то, что Винс Зампелла основал Respawn Entertainment и не участвовал в создании Metal Gear, он нашел способ оказать поддержку и дать советы Хидео Кодзиме, особенно после его ухода из Konami.
- Давид Стратэрн о роли в фильме «Маленькая молитва»: искренность и внутренний мир
-
Извините, Йеллоустон – Этот шедевр с рейтингом 94% – безусловно, лучший сериал от Тайлера Шеридена.
- Тайвань впервые с 1996 года становится чемпионом Little League World Series
- Как китаянки быстро и чисто убирают в доме?
Влияние и наследие Винса Зампеллы
Хотя совместной работы над Metal Gear не случилось, Кодзима отметил, что Зампелла оказал на него значительное влияние. Он даже внедрил некоторые идеи, почерпнутые у Respawn, в собственную студию Kojima Productions. Переход Винса к созданию Respawn и его участие в разработке таких популярных игр, как Titanfall, Apex Legends и Star Wars Jedi: Fallen Order, сделали его ключевой фигурой в индустрии. Его последней работой стала роль директора в недавно вышедшем Battlefield 6.
Общая оценка и память о Винсе Зампелле
Смерть Винса Зампеллы потрясла игровое сообщество. Его коллеги и поклонники отмечают его вклад как в создание культовых проектов, так и в развитие индустрии в целом. В рамках DICE Summit были также произнесены слова поддержки и признания от других известных представителей индустрии, таких как Гейл Кайли, Фил Спенсер и Тодд Говард. В заключение Кодзима подчеркнул: «Надеюсь, что люди будут смотреть на Винса как на пример для подражания и будут стремиться к высоким целям.»
Ребекка Валентайн — старший репортер IGN. Хотите поделиться новостью? Напишите на [email protected].
Изображение: Гилберт Флорес/Variety via Getty Images