Quantic Dream анонсирует бесплатную многопользовательскую игру Spellcasters Chronicles — изменение направления студии

Известная студия Quantic Dream, создатель таких сюжетных игр, как Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human, впервые выходит на рынок многопользовательских проектов.

Новая игра: Spellcasters Chronicles

Spellcasters Chronicles станет кардинальным отходом от привычного стиля студии, представляя собой бесплатную командную стратегию в жанре action 3v3. Игра будет ориентирована на соревновательный режим и уже в этом году начнется закрытое тестирование на платформе Steam.

Планы студии и будущее

Глава Quantic Dream, Дэвид Кейдж, подтвердил, что студия продолжит работу над одиночными проектами, включая долгожданную Star Wars Eclipse. Однако теперь компания станет мультипроектной, а Spellcasters Chronicles — её первый многопользовательский проект. На официальном видео-трейлере можно ознакомиться с концепцией игры.

Оригинальный подход и отзывы

Кейдж отметил, что эксперимент с новым жанром и художественным стилем стал для студии важным вызовом и возможностью развития. Он подчеркнул, что собирается продолжать совершенствовать игру с учётом отзывов игроков, а также отметил, что проект отражает творческий дух и технические амбиции Quantic Dream, которые формируют компанию уже почти три десятилетия.

Геймплей и особенности

Spellcasters Chronicles сочетает элементы экшена и стратегии, оформленные в стиле фантастической анимации. Игроки будут управлять магами — уникальными персонажами с разными способностями, использующими заклинания и призванных существ. В матчах по 25 минут две команды по три человека борются за контроль над алтарями и уничтожение «жизнекамней» соперника, чтобы одержать победу.

Разработчики планируют начать закрытую бета-версию, сфокусированную на арене и командных боях. В будущем появятся новые элементы, такие как развитие сюжетной линии и взаимодействие с сообществом.

Обновления о Star Wars Eclipse

Кейдж также коротко отметил, что работа над Star Wars Eclipse продолжается, и пообещал делиться новостями о проекте в будущем.

Том Филлипс, редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по адресу: tom_phillips@ign.com или через социальную сеть.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Испытал 40-минутную тренировку корпуса по методике кенийских элитных бегунов — результат впечатляет

Травма колена у Трини Родман: яркое возвращение и неожиданный инцидент