Путешествие во времени в серии Metroid Prime: долгожданное воплощение идеи, которая зародилась десять лет назад

Десять лет назад продюсер серии Metroid Prime, Кенсуке Танабе, в интервью на E3 2015 поделился своей мечтой о создании игры, в которой использовалась бы механика путешествий во времени. Тогда эта идея казалась далекой, ведь еще не было известно о новой консоли Nintendo Switch, тогда она называлась только NX. Однако именно эта концепция оставалась у Танабе в голове, несмотря на критику и сложности.

Идея времени и альтернативных миров

Танабе предлагал сосредоточиться на одной планете, исследуя её историю через разные временные эпохи, вместо расширения мира на множество планет. Он представлял себе игру, где игроки могли бы менять ход времени, что добавляло бы глубину и новые возможности в сюжет. Вдохновением послужил опыт с игрой Metroid Prime 2: Echoes, где игроки перемещались между светлым и темным мирами, создавая уникальный геймплей.

Возвращение к идее в Metroid Prime 4

Теперь, спустя годы, Танабе вновь выступает в роли продюсера новой части — Metroid Prime 4: Beyond, в которой очевидно реализуются его идеи о времени и альтернативных реальностях. Например, в игре появляется персонаж Силюк — антагонист, которого фанаты запомнили по спин-оффу Metroid Prime Hunters. В последней части он занимает важное место, а его космический корабль, как было подтверждено, связан с сюжетом будущей игры.

Теории и ожидания фанатов

Фанаты давно надеются, что идея путешествий во времени воплотится в игре. В недавно опубликованном трейлере заметили символ черной дыры, который многие интерпретируют как намек на возможность создания временного портала, позволяющего перемещаться между эпохами. В сети активно обсуждают гипотезы о том, что Самус сможет использовать пространство-время для путешествий, что добавит новые уровни загадочности и сложности игре.

Некоторые предполагают, что механика путешествий будет напоминать работу в Prime 2, где игроки использовали порталы для перехода между мирами. Варианты включают возможность перемещения во времени с помощью специальных устройств или даже поезда, на котором нужно набирать определенную скорость, чтобы активировать эффект, словно в фильмах о путешествиях во времени. Это могло бы объяснить относительно редкую насыщенность мира и его динамичность.

Вышедший недавно трейлер Metroid Prime 4: Beyond подтвердил дату выхода — 7 декабря 2025 года, а также показал новый открытый мотоцикл для Самус. Несмотря на скромное представление, фанаты надеются увидеть еще больше геймплейных деталей и узнать, как реализованы идеи путешествий во времени. Возможно, в будущем нас ждут удивительные открытия в этой захватывающей серии.

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Связаться с ним можно по адресу электронной почты или через социальные сети.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Почему Google Nest Mini лучше выбрать для студенческой жизни

Вопрос о справедливости: стоит ли казнить обвиняемого в убийстве Чарли Кёрка студентам из Юты

Cледите за новостями