Почему Skyrim остается культовой игрой спустя 14 лет

Создатель Skyrim, Брюс Нессмит, удивлен тому, что игра продолжает удерживать интерес игроков более чем через десятилетие после выхода. Он считает, что именно уникальный открытый мир и оригинальный стиль сделали Skyrim по-настоящему особенной и неподвластной времени.

Магия открытого мира и его непредсказуемость

В 2011 году вышла игра Skyrim — ролевая игра с открытым миром, которая погружает игроков в эпическую сагу о пророчестве и драконах. Уже давно она считается одним из лучших проектов жанра, получив высокие оценки критиков и поклонников. Однако, что делает Skyrim настолько выдающейся?

Инновационный подход к созданию мира

Нессмит отмечает, что Skyrim создал концепцию открытого мира так, как никто раньше. Он подчеркивает, что многие другие игры пытались повторить или превзойти этот опыт, но не смогли достигнуть такого уровня вовлеченности и уникальности.

Страсть к уникальности и непредсказуемости

Разработчики понимали важность «quirkiness» — странных, неожиданных ситуаций, которые делают игровой опыт живым и запоминающимся. Брюс говорит, что именно эти «непонятные» моменты создают неповторимую атмосферу и магию, которую трудно воспроизвести.

Почему некоторые ошибки — часть успеха

Нессмит уверен, что попытки устранить все «странности» могут лишить игру её уникальности. Он отмечает, что команда сознательно позволяла некоторым багам и необычным ситуациям оставаться, потому что именно они добавляли игре особый шарм.

«Мы не делали это осознанно, — объясняет он. — Просто так получилось. Мы фокусировались на функциональности и иногда принимали несовершенства, потому что понимали, что именно они делают игру живой и уникальной.»

Наследие и будущее серии

В настоящее время Bethesda работает над продолжением — The Elder Scrolls 6. Компания держит информацию в секрете, но известно, что в игре появится персонаж, созданный в память о преданном фанате, благодаря благотворительной кампании, собравшей более 85 тысяч долларов для организации Make-A-Wish.

Также стоит упомянуть о популярной участнице сообщества — Ширли Карри, известной как Skyrim Grandma, которая недавно объявила о выходе на пенсию перед своим 90-летием.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Укрепляйте хват — три простых упражнения с гантелями для долголетия

Тренер 49ers снизил значимость конфликта с Джуаном Дженнингсом после напряженного спора

Cледите за новостями