Почему популярность видеоигры World War Z может вдохновить создание второго фильма

Игра World War Z, выпущенная в 2019 году, стала настоящим хитом для разработчика Saber Interactive, что заметно повлияло на его развитие. Несмотря на успех, у студии есть планы на будущее, связанные с франшизой, включая возможное создание продолжения фильма.

Масштабный успех видеоигры и его влияние

За шесть лет существования более 30 миллионов уникальных игроков попробовали свои силы в World War Z. Это впечатляющий показатель для любого проекта и, по словам руководителя Saber Тимa Уиллитса, могло сыграть важную роль в решении о возрождении кинофраншизы.

Связь между игрой и киноиндустрией

В интервью на выставке gamescom 2025 Уиллитс отметил, что популярность видеоигры могла стать ключевым фактором для Paramount в планах по созданию сиквела к фильму. Он признается, что хотя ему официально об этом не сообщали, он предполагает, что успех игры напрямую повлиял на интерес к франшизе.

«Я видел новости о возможном продолжении и подумал: ‘Это должно быть связано с нами’», — говорит он. — «30 миллионов уникальных игроков — это просто невероятно!»

История неудачных попыток продолжения

Планирование сиквела к World War Z началось сразу после успеха первой части в 2013 году, собравшей свыше 540 миллионов долларов по всему миру. Однако реализация натолкнулась на проблемы: смена режиссеров, сложности с бюджетом и отсутствие достаточной мотивации привели к остановке проекта в 2019 году.

Тем не менее, интерес к франшизе не исчезает. В 2023 году режиссер Дэвид Финчер отметил, что его первоначальный проект так и не был реализован, так как он посчитал, что его сюжет слишком похож на сериал «The Last of Us», который уже исследует схожие темы.

Будущее франшизы и связи с видеоигрой

Вопрос о том, вернется ли Брэд Питт в роль главного героя или франшиза пойдет новым путем, остается открытым. Но очевидно, что успех видеоигры поддерживает интерес к возможному продолжению кинематографической истории.

Уиллитс также намекает, что в будущих обновлениях игры есть что обсудить, и она может стать основой для новых сюжетных линий и расширения вселенной.

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Выгодная акция: скидка $170 на знаменитую тыквенную кастрюлю Staub — идеальна для осени

Развитие мозга у социальных пчёл-однодневок: как общественная жизнь влияет на их мозговую активность