Почему маги в Dragon Age: Origins оказались сильнее других классов: взгляд изнутри

Маги в игре Dragon Age: Origins традиционно считаются наиболее мощными и полноценно проработанными классами, уступая по популярности разве что ворам и воинам. Но в чем причина такой особенной силы магов? Об этом недавно рассказал бывший продюсер BioWare Марк Дарраа.

Истоки силы магов: влияние Dungeons & Dragons

Дарраа объяснил, что дизайн Dragon Age: Origins во многом был вдохновлен правилами второго издания популярной настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. По его словам, именно этот источник сформировал особенности игрового пространства и баланс классов.

«Маги и воры в то время представляли собой более тонкие, упрощённые классы. Маги же были более проработанными, сложными, с большим количеством заклинаний и возможностей,» — отметил Дарраа.

Отличия оригинальной системы и влияния тональности

Несмотря на то, что Dragon Age: Origins не использовал правила D&D 2-го издания напрямую, его система была построена на концепциях, вдохновлённых этими правилами. Кроме того, более приземлённый и реалистичный тон игры повлиял на баланс между классами, сделав воина и вора более ограниченными в возможностях.

«Origins — самый земной из всех игр серии. Всё должно было логично вписываться в установленную мифологию. Поэтому воины и воры практически не обладали сверхспособностями или талантами, нарушающими законы физики,» — добавил Дарраа.

В более поздних частях, таких как Dragon Age 2 и Inquisition, разрешены более фантастические и нереалистичные элементы, что расширяет возможности персонажей.

Общественное восприятие и влияние на сюжет

Фанаты полностью разделяют мнение Дарраа. Особенно подчеркнута важность магов для сюжетной линии, а персонаж Морриган стала одной из самых популярных за счёт своей силы и харизмы. Однако, баланс этой силы был исправлен в последующих играх.

После провала проекта Veilguard и последующих сокращений команда, по мнению фанатов, возвращалась к более реалистичному и сбалансированному подходу, близкому к первоначальной концепции Origins.

Будущее серии и взгляды разработчика

Несмотря на популярность оригинала, в ближайшее время возобновление классической формулы в серии не ожидается. В настоящее время BioWare сосредоточена на разработке Mass Effect 5. В то же время, Дарраа делится своими мыслями о прошлом студии, рассказывая о причинах отсутствия ремастера Dragon Age: Origins и о том, что пошло не так с Anthem.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Как включить двухфакторную аутентификацию для защиты аккаунтов

Найдена уникальная ископаемая кашалот, названная в честь Моби-Дика

Cледите за новостями