Почему японцы возмущены сценой цунами в фильме «Exit 8» — адаптации популярной инди-игры

Фильм «Exit 8», живое действие по мотивам популярной инди-игры, вышел в японский прокат 29 августа. Несмотря на хорошие кассовые сборы в первые выходные, он вызвал волну критики из-за сцены цунами и задержки в официальных предупреждениях о возможных психологических травмах.

Что такое «Exit 8» и как развивалась его популярность

Игра «Exit 8», выпущенная в Steam в ноябре 2023 года, представляет собой головоломку от первого лица, действие которой происходит в бесконечных коридорах японского метро. Игроку нужно добраться до выхода под номером 8, отмечая аномалии — при их обнаружении следует возвращаться назад, а при отсутствии — идти прямо. Игра славилась мрачной атмосферой и неожиданными пугающими моментами, быстро завоевала популярность среди стримеров и была портирована на другие платформы, включая VR.

Фильм «Exit 8»: психологический хоррор с реалистичной атмосферой

В фильме, главного героя играет Казунари Ниномия — страдающий астмой мужчина, застрявший в рутине ежедневных поездок на работу и пытающийся смириться с предстоящим отцовством. Как и в игре, он попадает в замкнутую систему метро, где должен находить аномалии, чтобы выбраться. В центре темы — апатия, отчуждение и роль смартфонов в потере связи с реальностью.

Действие происходит почти полностью внутри метро, с узнаваемыми элементами: постерами, NPC-работниками и блестящими белыми плитками. Некоторые аномалии совпадают с игрой, а другие уникальны, например, сцена, которая наверняка понравится поклонникам «Parasite Eve».

Общественная реакция на сцену цунами и предупреждения

1 сентября официальный аккаунт фильма в соцсети X опубликовал предупреждение о «содержании, вызывающем травматические воспоминания о природных катастрофах, таких как цунами». Это вызвало неоднозначную реакцию: одни благодарили за предостережение, другие критиковали его за задержку — предупреждение появилось спустя три дня после выхода фильма. Пользователи спрашивали: «Почему предупреждение не было на премьере?» и «Я бы не пошёл, узнав об этом заранее».

Некоторые сомневались, насколько сцена действительно может травмировать зрителя, учитывая мягкую воду в игре и вполне приемлемую для всех рейтинг фильма. Однако, зрители, знакомые с трагедией 2011 года в Тохоку, призывали к осторожности и критиковали классификацию фильма как «подходящего для всех».

Реализм сцены цунами и реакция зрителей

Сцена цунами в фильме значительно более реалистична и длительна, чем в игре. Поток воды — грязно-коричневый с илом, быстро затопляющий метро и уносящий маленького мальчика. Камера передает паническую борьбу героя за спасение, а одна из кульминационных сцен — попытка поднять мальчика на выходной знак, после чего следуют кадры, где он свернулся в клубок, окружённый мусором.

Фильм активно рекламировался в Японии и стал кассовым лидером уикенда, что привлекло широкую аудиторию, включая тех, кто не знаком с игрой. Это привело к усилению критики за изображение цунами, особенно среди тех, кто пережил реальные катастрофы. Некоторые пользователи задавались вопросом, насколько фильм соответствует требованиям классификации.

Обновлённое восприятие сцены показывает её как более жёсткую и реалистичную, чем в игре. В отличие от кровавых образов, вода в сцене — мутная и насыщенная илом, а паника главного героя передаётся через кадры с его глазами и движениями. В сцене есть момент, когда герой пытается спасти мальчика, и он оказывается окружён мусором и водой — сильный эмоциональный момент, вызывающий сочувствие.

Громкое промо и международный прокат

«Exit 8» получил широкое освещение в японской прессе и стал самым кассовым фильмом в жанре живого действия за текущий год. Актёр Казунари Ниномия, популярный благодаря группе Arashi, привлек к просмотру широкую аудиторию, включая тех, кто не знает игру. Это усиливает критику сцены цунами.

Фильм уже демонстрируется в японских кинотеатрах и участвовал в международных фестивалях, включая Канны. В ближайшие годы запланированы прокаты в других странах, а права на Северную Америку приобрела компания, которая планирует релиз в начале 2026 года.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Три лучших фильма в топ-10 Netflix, которые стоит посмотреть прямо сейчас

Угроза коралам: двойной удар повышения температуры и кислотности океана

Cледите за новостями