Отказ от ray-tracing: причина и последствия
Несмотря на популярность технологии ray-tracing в современных играх, Battlefield 6 решила не включать её в свой список функций. Разработчики подтвердили, что в планах на будущее добавление этой функции не предусмотрено. Изначально было неясно, связано ли это с тестовым периодом бета-версии или же это сознательное решение. Оказалось, что причина кроется в желании сосредоточиться на оптимизации производительности.
Технические сложности и приоритеты разработчиков
Ray-tracing обеспечивает более реалистичное освещение и тени, но требует значительных ресурсов системы — как у ПК, так и у игровых консолей. Это может негативно сказаться на стабильности и скорости игры, особенно в мультиплеерных режимах. В интервью с техническим директором Ripple Effect было подчеркнуто, что хотя в настройках ПК-версии Battlefield 6 предусмотрено более 600 параметров, включение ray-tracing в них не входит, и в ближайшем будущем его добавление не планируется.
Фокус на производительность
Разработчики решили уделить особое внимание оптимизации игры, чтобы обеспечить плавный геймплей на широком спектре устройств. В их словах — приоритет был поставлен на создание максимально стабильной и отзывчивой игры для всех пользователей. Это означало отказ от технологий, которые могли бы снизить производительность, даже если они и повышают визуальное качество.
Для игроков, ожидающих поддержки ray-tracing в однопользовательской кампании Battlefield 6, это может стать разочарованием. Многие надеялись, что эта технология улучшит графику и атмосферу игрового мира, но разработчики сделали выбор в пользу стабильности и доступности.
Обзор и предварительные впечатления
На текущий момент, даже в бета-версии, Battlefield 6 вызывает положительные отзывы за динамичность и захватывающий геймплей. Недавний просмотр видео с режима королевской битвы показал интересные нововведения, такие как плавание, использование гаджетов и огромную карту, что обещает интересный опыт для игроков.
Игра выйдет 7 октября, и уже сейчас она вызывает большой интерес. В нашей предварительной рецензии говорится, что Battlefield 6 — один из самых ярких шутеров этого года, несмотря на отсутствие ray-tracing.