PlayStation в Австралии: тридцать лет инноваций, ностальгии и будущих возможностей

Совершенно невероятно — почти фантастически — оригинальная консоль PlayStation, наш первый серый «кирпичик» радости, отмечает свой 30-летний юбилей. За эти три десятилетия она обзавелась седыми волосами, как зрелый родитель, успела сменить несколько профессий, стать частью гаража и даже иметь собственную машину. Можно сказать, что PS1 достигла этих этапов по-своему уникально и ярко.

Австралийские фанаты: шанс выиграть лимитированную консоль PlayStation®5 Pro к 30-летию!

Когда PlayStation впервые появилась в Австралии, запасы были крайне ограничены, а цена достигала 699 австралийских долларов (примерно 1300 современных). Тем не менее, те, кому удалось заполучить эту технику, смогли испытать чуть ли не идеальный порт Ridge Racer, попробовать новые 3D-боевики вроде Battle Arena Toshinden, окунуться в трехмерное платформенное приключение Jumping Flash! и насладиться классикой Rayman. Эти игры, хоть и казались вначале «безопасными», предвещали крупные перемены — и уже через год PlayStation уверенно заняла лидирующие позиции на австралийском рынке игр.

Мой личный опыт начался с покупки PS1 в 1999 году в Cash Converters, после чего я сразу же приобрел Metal Gear Solid и Final Fantasy VII. Тогда я погрузился в мир JRPG, гоночных симуляторов, шутеров и даже необычных симуляторов знакомств. Мое окно в реальность было почти закрыто, и я ясно понимал, что хочу связать свою жизнь с игровой индустрией.

«В конце 90-х PlayStation была единственной консолью в нашей семье, но это было и хорошо: именно на ней было все, что я хотел — Metal Gear Solid, Gran Turismo, Tony Hawk’s Pro Skater, Driver, Colin McRae Rally, Medal of Honor, Crash Bandicoot, Shane Warne Cricket ’99. И еще — невероятное количество демонстрационных версий игр.» — вспоминает Luke Reilly.
Он добавляет, что именно демоверсии сыграли ключевую роль в его жизни: «Я играл в них сотни раз, покупая первые номера журналов, чтобы заполучить новые диски. И даже не подозревал, что это изменит мою судьбу. Уже через десять лет я стал редактором этого журнала.»
Для многих поклонников PlayStation это время — вершина их игровой карьеры и вдохновения. Никто не сможет оспорить, что эти консоли подарили уникальную радость и связали судьбы с нею навсегда.

Путь к вершинам: PlayStation 2 и эпоха успеха

Когда в 2000 году вышел PlayStation 2, он стал настоящим прорывом. Черный монолит с ярко-синим логотипом обещал революцию — и не обманул. Игры вроде Ridge Racer V и Tekken Tag Tournament сделали его звездой. Но главное — это технология «Emotion Engine», которая значительно превосходила возможности PS1, позволяя создавать графику и анимацию, ранее недоступные домашним консолям.

PS2 стал не только игровым устройством, но и популярным DVD-плеером, что значительно расширило аудиторию и сделало его более доступным. Благодаря этому Sony укрепила свои позиции на рынке, а консоль стала символом нового уровня развлечений дома.

IGN AU был создан ровно через 10 лет после дебюта первой PlayStation, в 2006 году. Тогда PS3 только начал появляться в Японии, и его запуск обещал стать новым этапом в развитии индустрии. В те годы консоль сочетала в себе Blu-ray-плеер, мощный жесткий диск и игровые возможности, что делало ее центром домашнего развлечения.

Проблемы и победы PS3

Однако Sony столкнулась с трудностями: стартовая цена в 499 и 599 долларов вызвала критику, а мемы о «гигантском крабе» и «гриле Джорджа Формана» стали интернет-хитами. В Австралии запуск был отложен, и многие ожидали высоких затрат.
Тем не менее, спустя несколько лет, благодаря ценовым снижением и редизайнам, PS3 набрала обороты. Она подарила миру серию Uncharted, которая сделала Naughty Dog легендарной, и стала платформой для таких шедевров, как The Last of Us — техническое и художественное достижение, которое стало вехой для индустрии.

В то же время Sony экспериментировала с движком PlayStation Move и виртуальной реальностью — PSVR. Этот проект, несмотря на некоторые ограничения, открыл новые границы для гейминга без телевизора, подготовив почву для дальнейшего развития технологий.

Современность: PlayStation 4 и PlayStation 5

12 лет назад был представлен PlayStation 4 — возвращение к сильной и ориентированной на игрока стратегии. Консоль получила обновленный дизайн, поддержку VR и новые игровые серии, среди которых выделяется The Last of Us Part II. Параллельно развивалась платформа виртуальной реальности, дающая возможность погрузиться в игры без экрана.

А в 2020 году вышел PlayStation 5 — новая вершина инноваций. В дополнение к стандартной и Pro-версиям, появился PSVR 2, а также PlayStation Portal — портативное устройство, приближающее гейминг к новым формам взаимодействия. Учитывая слухи о PlayStation 6, индустрия продолжает развиваться, а фанаты ждут новых сюрпризов.

Путешествие PlayStation — это история постоянных перемен, инноваций и страсти к играм. В Австралии, где всё началось, бренд остается символом радости, приключений и будущих возможностей. И так будет всегда — ведь фанаты этой платформы любят ее всем сердцем.

Итак, поздравляем PlayStation с 30-летием в Австралии! Пусть впереди ждут новые открытия, а будущее игр остается ярким и захватывающим.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Эксклюзивные предложения на лимитированные гольф-драйверы — выгодные цены на уникальные модели

Тяжёлая победа Филадельфии над Грин Бей: третий подряд успех для «орлов»

Cледите за новостями