Первые впечатления от Pokémon Legends: Z-A — прогресс и ожидания

Несмотря на то, что ключи для Pokémon Legends: Z-A были разосланы всего за несколько дней до начала обзора, я уже успел провести около 24 часов в игре. За это время я ловил новых Pokémon, выполнял разнообразные побочные задания и иногда менял стиль одежды. На текущий момент моя команда достигла уровня 50+, и мне не терпится продолжить игру после завершения этого обзора — она впечатляет!

Почему я пока не ставлю окончательную оценку

Пока я не могу поставить окончательную оценку, поскольку не прошёл игру полностью и из-за строгих ограничений по информации, которые накладывает эмбарго. Мы не можем разглашать сюжетные детали, даже те, что происходят в первые 10 минут. Также запрещено показывать карту города Люмьос, где разворачиваются события игры, и большинство новых Pokémon, которые могут появляться в кадре. В ближайшее время я продолжу играть и подготовлю полный финальный обзор после релиза.

Мое отношение к Pokémon Legends: Arceus

В плане технической части — я пока не тестировал игру на первой версии Nintendo Switch, однако могу с уверенностью сказать, что Pokémon Legends: Z-A отлично работает на второй модели приставки. Игра держит стабильный фреймрейт, редкие зависания или задержки практически не мешают. Иногда появляется эффект поп-ина NPC или странные резкие движения персонажей, но это не портит общее впечатление. В отличие от Scarlet и Violet, эти моменты не отвлекают и не мешают получать удовольствие от игры. Надеюсь, что и версия для Switch 1 покажет схожие результаты, и я учту это при финальной оценке.

Графика и дизайн мира

Хотя визуально Z-A не претендует на звание красивой игры, она выглядит достойно. В Люмьосе много зданий, выполненных в схожем стиле, что создает ощущение однообразия, особенно при близком рассмотрении. Однако уменьшенный масштаб города оказался плюсом: он компактнее, и в нем больше интересных объектов, Pokémon и торговых точек. Это помогает сосредоточиться на исследовании, а не на бесконечных пустых полях с низким качеством текстур.

Детали и разнообразие

Интерьеры зданий и модели персонажей радуют глаз: NPC теперь отличаются не только внешностью, но и стилем одежды, что создает ощущение живого города. Проработанность внешнего вида персонажей — большое обновление по сравнению с предыдущими играми. Также у игрока появляется множество вариантов кастомизации главного героя: можно выбрать прическу, лицо, одежду и комбинировать разные стили.

Исследование и атмосфера

Люмьос — это город с интересными достопримечательностями, магазинами и укромными уголками. Он окружен улицами, расходящимися от центра, и почти сразу становится доступен для изучения. Постепенно открываются новые маршруты, позволяют добираться до верхних этажей зданий, находить секретные места и новые области с Pokémon. Благодаря такому подходу город ощущается живым и знакомым, словно вы только что переехали в новый дом.

Боевая система и тактики

Здесь Pokémon перешли в режим активной игры: бои больше не пошаговые. Время боя теперь — активное, а управление — динамичное. Вы можете управлять своим тренером, направлять Pokémon, уклоняться от атак и стратегически использовать разные виды движений, что делает бои более живыми. В боях с боссами, особенно с Rogue Mega Evolved Pokémon, все становится еще более хаотичным и захватывающим — вам придется применять новые тактики, чтобы выжить.

Особенности механики

Для борьбы с мощными врагами важно использовать Мега-эволюцию и специальные «Plus» атаки, которые требуют энергии и позволяют усиливать обычные движения. Игра быстро усложняется, и даже выполняя побочные задания, я чувствую напряжение в боях. Это добавляет игре вызова и делает каждое сражение особенным.

Несмотря на то, что я пока не могу полностью раскрыть все аспекты, впечатление от первых часов игры очень положительное. Pokémon Legends: Z-A показывает, что франшиза продолжает развиваться и радует новых и старых поклонников. Надеюсь, в дальнейшем игра оправдает все мои ожидания и станет достойным продолжением серии.

Виктор "Arcade" Соколо

Виктор "Arcade" Соколо

Знак качества в мире игровой журналистики. Он не гонится за хайпом, а погружается в саму суть интерактивного опыта, будь то эпический мир ААА-проекта или душевная история от независимого разработчика. Виктор — это ваш беспристрастный и невероятно опытный гид, который с хирургической точностью отделяет цифровые шедевры от проходного контента и маркетинговой шелухи. Его вердикт — это выверенная рекомендация, основанная на тысячах часов геймплея и глубоком анализе, которой доверяют как новички, так и ветераны индустрии.

Вам также может понравится

Новое оформление видеоплеера YouTube вызывает недовольство пользователей

Историческая сделка: как посредничество Трампа привело к освобождению заложников в Израиле

Cледите за новостями