В моем втором коротком опыте с Pokémon Legends: Z-A на Nintendo Switch 2 я провел почти час за игрой. Хотя этого времени было недостаточно, чтобы полностью оценить новую динамику боя и особенности игры, оно помогло развеять некоторые опасения, вызвало интерес к механике сражений и раскрыло новые детали, такие как возможность усиления ходов с помощью Mega Power и многократного Mega Evolving в одном бою — с определенными ограничениями.
Зоны дикой природы — шанс поймать редких покемонов в любой момент
Современная обстановка Legends: Z-A мне не очень по душе — в жизни я предпочитаю исследовать древние леса и храмы вместо городских улиц. Однако во время демонстрации мне удалось исследовать Wild Zone в Лумиосе, и это оказалось более интересно, чем я ожидал.
-
- В кинотеатре устраивают марафон: зрители проходят весь фильм «Долгая прогулка» на беговой дорожке
-
- Культовый слэшер «Wrong Turn» 2003 года получит романизацию в 2026 году
Эти зоны — места обитания диких покемонов прямо в городе, где их можно ловить. Как и в Legends: Arceus, для этого достаточно бросить покебол в покемона. Нововведение — повреждение покемона перед попыткой поймать его, что увеличивает шансы. В отличие от предыдущих игр, покемон не исчезает сразу после того, как его «погасили», а дремлет некоторое время, и это дает шанс его поймать, пока он в состоянии фа́ни — с кружками звезд вокруг головы.
Это изменение вызывает вопросы о влиянии на вероятность поимки, особенно при наличии статусов или низкого HP. Я надеюсь, что Knock Out все же снизит шанс поймать покемона, что добавит стратегии в процесс ловли и сохранит азарт. Полностью избавиться от риска — не в духе серии, и я считаю, что должна оставаться какая-то ответственность за неудачные попытки.
Вертикальность и новые вызовы в городских зонах
Зоны дикой природы используют вертикальный план города — исследовать водные пути внизу и вершины небоскребов сверху. Это создает уникальные микроместа обитания для различных покемонов. Например, я забрался на крышу одного здания, чтобы уклониться от агрессивного альфа-Хаундум, и обнаружил там дружелюбных Своблу. Другие тренеры сталкивались с альфа-Пикачу, который загнал их обратно к Хаундуму, что создает дополнительные опасности.
Битвы с сильными покемонами требуют быстрой реакции и тактики. Например, я заметил, что умение Gyarados использовать Whirlpool сохраняется даже при смене покемона, что дает новые тактические возможности. Однако при смене покемона его навыки на время уходят в перезарядку, что похоже на механическую особенность основной серии. Важно быстро реагировать и правильно располагать команду, чтобы избежать лишних потерь.
Реальное время боя требует мгновенного принятия решений — нужно знать свою команду досконально, иначе можно быстро оказаться в затруднительном положении. В целом, вертикальные зоны позволяют создать более насыщенные и разнообразные локации, однако есть опасение, что все они могут выглядеть похожими, так как все внутри города.
Рейнджеры и дополнительные задачи — больше динамики в боях
На демонстрации я снова побывал в зоне Z-A Royale, уже на более высоком уровне сложности. Там я столкнулся с препятствиями, например, слизью, смываемой водяными атаками, что требует наличия разнообразных покемонов. В игре появились дополнительные миссии, отображающиеся на экране, что делает баталии более интересными.
Выполнение условий миссий, например, начать бой с особой тактикой или нанести суперэффективный урон, приносит бонусные очки и приближает к получению билета для повышения ранга. Это добавляет стратегической глубины и разнообразия в привычные сражения, превращая их из монотонных в более захватывающие.
Бой с тренером-менеджером, который имел тематическую команду из покемонов-слушателей, напомнил битву с Гимом, только с более оригинальной концепцией. Это показывает, что разработчики стараются сделать каждую схватку уникальной и насыщенной тактическими задачами.
Мега-вариации и новые механики — как бороться с мощными противниками
В последней части демонстрации мне пришлось сразиться с Мега-эволюционирующим покемоном — в этот раз это был Мега-Виктриллабель. У меня было три покемона, способных Мега-эволюционировать, и бой получился очень напряженным. Врага оставляли яды и опасные атаки, а я собирал энергию Mega Power, чтобы активировать Мега-эволюцию.
Когда один из моих покемонов пал, я думал, что бой окончен, ведь в классической серии обычно можно Мега-эволюционировать только один раз за бой. В Legends: Z-A оказалось, что можно Мега-эволюционировать несколько раз, если есть достаточное количество Mega Power — это открывает новые тактические возможности.
Пока не ясно, как это работает в тренировочных битвах, поскольку в демонстрации у меня не было доступа к полной механике. Но, судя по всему, поддержка Mega Power позволяет делать множественные Мега-эволюции и в дальнейшем, что значительно расширяет тактический арсенал игроков.
Плюсовые движения — расширение тактики и баланс
Mega Power можно использовать не только для Мега-эволюции, но и для усиления отдельных ходов — превращая их в Plus Moves. Это позволяет наносить больше урона, активируя специальную кнопку. Хотя автоматическая трансформация в Plus Move при Мега-эволюции кажется более выгодной, такая возможность актуальна для покемонов, которые не могут Мега-эволюционироваться. Это помогает сохранить баланс и дать шанс менее мощным покемонам оставаться полезными даже после появления Мега-эволюций.
Инновации и ожидания
Многие сравнивают Legends: Z-A с предыдущей частью — Legends: Arceus. Последний удивил своей системой боя и уникальной историей, что задавало высокую планку. Новая часть, несмотря на усилия по улучшению, вызывает вопросы о том, сможет ли она оправдать ожидания и сохранить свою особенность.
Лично я — любитель фэнтези, предпочитаю древние замки и магию, а не современные технологии. Из-за этого я изначально был скептически настроен к новым механикам и сеттингу. Однако после более чем часа знакомства с игрой могу сказать, что она вызывает интерес, и я хочу продолжить эксперименты с новым боевым стилем.
Разработчики делают смелые шаги, и я надеюсь, что их усилия оправдаются и игра станет достойным продолжением серии. Пока я остаюсь немного в раздумьях, но уже понимаю, что Pokémon Legends: Z-A — это свежий взгляд, полный новых вызовов и возможностей.